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小红书
「商业产品」 - 游戏下载方向产品运营
立即应聘

「商业产品」 - 游戏下载方向产品运营

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市 / 上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
商业化
产品运营
游戏行业
客户对接
广告收入
渠道分发
归因方式
联运
获量

AI 估算 · 20k–35k

北京/上海互联网大厂,2-4年游戏商业化运营,薪资具有市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责小红书游戏下载方向的广告收入与联运规模,需要对接游戏厂商,优化产品功能,打造获量模型

适合有2-4年游戏商业化或发行经验、熟悉获量逻辑的运营人才,是深入互联网大厂商业化核心业务的机会

最低要求

-4年游戏B端商业化相关产品运营经验,或者熟悉游戏发行或渠道运营经验,熟悉游戏获量与联运合作

了解游戏厂商诉求,有客户或渠道对接经验
熟悉游戏行业在各渠道的获量逻辑与归因方式

工作职责

对游戏行业在小红书的广告收入(下载/深转)以及联运规模负责,支持游戏下载、渠道分发等开环场景

洞察游戏厂商在获量与联运/深转中的痛点,推动产品功能优化,提升广告转化效率
总结游戏行业成功获量模型,打造标杆案例,推动规模化复制

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 小红书是高速发展的互联网平台,游戏商业化处于上升期,个人成长空间大
  • 能深度参与广告收入与联运业务,积累稀缺的获量模型经验
  • 公司平台大,资源丰富,可接触游戏行业核心客户
  • 对游戏行业知识要求高,需要快速学习并理解厂商痛点
  • 商业运营岗位需要极强的数据敏感度和复盘能力
  • 适合有游戏行业经验、擅长数据驱动增长、希望在商业化方向深耕的运营人才

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较高,需要同时应对多个业务方和指标压力

角色解读

  • 在商业化运营方向深耕,可向高级运营专家或产品经理转型
  • 积累游戏行业资源后,可晋升为运营负责人或业务线负责人
  • 也可横向拓展至其他互联网平台的商业化运营岗位
  • 负责游戏下载方向在小红书的广告收入和联运业务,推动产品功能优化提升转化效率
  • 深入研究游戏厂商获量痛点,设计标杆案例并推动规模化复制
  • 与客户和渠道密切对接,总结成功获量模型,支持业务增长
  • 熟悉游戏行业获量逻辑与归因方式,了解厂商诉求
  • 具备B端商业化或渠道运营经验,能对接客户并推动合作
  • 数据分析能力突出,能从广告转化数据中提炼优化方向

申请策略

  • 面试前研究小红书游戏业务的最新动态,准备针对性的优化建议
  • 在简历中量化过往成果,如广告收入增长率、客户满意度等
  • 突出游戏商业化或渠道运营的具体项目经验,尤其是获量模型和收入提升案例
  • 强调与游戏厂商的对接经历,以及推动产品功能优化的实际成果
  • 展示数据分析和归因能力,如使用过哪些工具或方法论
  • 提前了解小红书广告平台和游戏行业投放逻辑
  • 补充游戏发行和联运的行业知识,关注行业报告
  • 提升SQL或数据分析工具能力,便于快速处理数据

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示项目背景和个人贡献
  • 数据驱动:阐述问题时先讲数据,再分析原因,最后给出可落地的方案
  • 行业视角:结合游戏行业特性和小红书平台优势,体现深度理解
  • 请分享一个你成功提升游戏广告转化率的案例
  • 如何理解游戏厂商在获量中的痛点?你如何应对?
  • 你如何评估一个渠道的获量效果?使用哪些指标?
  • 如果小红书的游戏下载收入下滑,你会如何分析并给出方案?
  • 描述你与游戏客户对接时遇到的一次冲突及解决方式

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂商业化核心岗,高成长但压力大,薪资面议。

适合人群
适合看重职业成长、愿意接受一定工作强度的求职者,尤其是有游戏行业背景的人。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资面议但大厂通常有竞争力,福利未提及,整体中等偏上。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

商业化核心岗位,能深入游戏行业获量模型,成长路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈数据分析、归因模型、广告投放
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

现场办公,未提及WLB,互联网运营岗通常压力较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏商业化对社会直接贡献有限,但行业增长快。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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