负责 Windows 平台多媒体 SDK 的架构设计与核心模块开发,包括音视频采集、处理、编码、推流等全链路 2、负责摄像头采集、窗口捕获、游戏采集等多路源管理模块的开发与优化 3、基于 Electron + Vue3/React 开发直播助手客户端,负责前后端联调与功能交付 4、负责 DirectX 渲染管线的维护与性能优化,保障高帧率、低延迟的渲染体验 5、参与架构设计与技术难点攻关,推动工程质量与研发效率持续提升
⭐最低要求
计算机、通信等相关专业本科及以上学历,3 年以上 windows 端开发经验 2、熟悉 Windows 平台原生开发,深入理解 Win32 API、DirectX 图形 API 及渲染流程 3、熟悉 Windows 音视频采集开发,包括摄像头(DirectShow/Media Foundation)、窗口捕获、游戏采集(DXGI)等 4、掌握 Vue3 或 React 等现代前端技术栈,熟悉 Electron 开发流程,理解主/渲染进程通信机制及性能优化策略 5、具备 C++ 与 JavaScript/TypeScript 双栈开发能力,能在 Native 层与前端层之间灵活切换