本期速览
Weekly Report - 2026-04-13 [设计与创意]
数据范围:2026-04-13 至 2026-04-19
本周设计与创意职位市场呈现“职位量骤降、企业参与度逆势攀升”的显著结构性分化。职位总数周环比下降66.67%(减少694个),总量仅为上周的三分之一;然而,发布企业数从24家增至37家,增幅高达54.17%,表明市场底部支撑正在由广度而非深度构成。深入分析发现,职位量坍塌主要源于头部连续招聘企业(如Netease、Kwai、Bilibili)大幅收缩投放节奏,而非企业大面积退场。实际上,新进企业多达23家,包括Hypergryph、Sohu、Lilith等中腰部力量,带来约300个新增岗位,占本周总量的86%以上。这种“一鲸落,万物生”的格局转换,标志着市场正从头部集中式爆发向多元分散的稳态过渡。尽管总量收缩对求职者意味着机会绝对数的减少,但企业数量的增加提供了更广泛的选择空间,市场竞争逻辑正在从“抢头部大厂岗”转向“多赛道卡位”。
求职建议
面对本周“职位量少、企业面广、节奏前移、上海独强”的市场格局,求职者需采取精准化、前置化、多元化的应对策略。首先,投递时间窗口必须前移至周一、周二上午,周三后新发布岗位将急剧减少,越早投递越能抢占企业招聘人员的注意力。其次,目标企业策略应从“死磕头部大厂”转向“头部卡位+中腰部撒网”组合,重点关注本周新进企业(Hypergryph、Sohu、Shein、Lilith等)的招聘动态,这些企业需求新鲜、竞争相对缓和,且可能持续释放后续岗位。技能准备上,游戏美术方向求职者需重点强化Unreal Engine/UE5、PBR流程、AIGC工具实操;非游戏方向设计师则应通过作品集凸显跨领域通用能力(如设计规范、数据分析思维),并适度关注UI/UX等仍有一定需求的方向。地域上,若条件允许,优先考虑上海机会,但需做好应对激烈竞争的心理准备;若无法赴沪,可关注苏州、南京等长三角次中心城市的零星机会。最后,实习岗虽非全职,但在当前市场可作为积累行业经验、争取转正机会的重要跳板,应届生不应轻视。
新增职位趋势洞察
2026年4月13日 - 4月19日(第16周周报)
职位数
347个
上周1041个,环比下降 66.7%
公司数
37家
上周24家,环比增长 54.2%