美术相关专业背景,3年以上的游戏或影视场景设计工作经验,有关卡设计和开发工作经验者尤佳
扎实的美术基础,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感
熟练掌握 Photoshop/Sai 等绘画软件,有一定3D辅助设计经验,具备优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材
丰富的创造力和积极的创作热情,对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性,能够在有限制因素的情况下,有效优质地完成设计工作
乐于沟通,具备一定的项目开发流程意识,与上下游形成良好的协作
热爱游戏,对RPG游戏及开放世界游戏有一定了解,对游戏美术有执着的追求
简历内请附带作品