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职位搜索/米哈游/关卡美术-崩坏:星穹铁道
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

顶尖游戏公司核心美术岗,技术成长空间大,项目光环强,但工作强度预期较高。

关卡美术-崩坏:星穹铁道

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:12 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏关卡美术制作的岗位,你将负责将关卡设计(LD)和场景原画转化为可玩的3D白盒,并协同多个团队(如技术美术、渲染、灯光、特效、3D资产组等)推进关卡的美术表现、性能优化和最终落地
你需要具备扎实的3D制作能力、良好的沟通协作能力,并对游戏美术品质有执着追求

✓工作职责

与LD、场景原画团队配合,推进关卡白盒制作
与TA、渲染、QA团队配合,持续跟进关卡性能数据
与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围、美术要素、游戏体验的整体目标,并持续跟进打磨关卡
与3D资产组配合,规划关卡资产需求,跟进资产生产及外包资源回收
与灯光、特效团队配合,推进灯光制作及渲染氛围营造

⭐最低要求

三年以上从业经历,美术/设计专业优先
熟练掌握虚幻、Unity等开发流程相关软件,有模型制作经验
熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先
良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度
有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标准,把控递交品质和进度
热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

👍优先资格

美术/设计专业优先
有风格化项目开发经验者优先
有外包合作经验优先
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