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这是一个资深战斗策划岗位,专注于UE5写实奇幻动作游戏的3C体验设计与研究。你将负责角色、坐骑、交互等核心操控体验的方案设计与参数调优,与程序、美术团队紧密协作。要求具备扎实的动作游戏经验和较强的代码能力,适合追求高品质游戏体验的技术型策划。

该职位是米哈游社交预研项目的3D动画岗位,主要负责根据设定完成角色与场景动画的制作,与美术和程序团队协作提升游戏内视觉品质。需要扎实的手Key动画功底和对游戏动画的深入理解,适合热爱游戏动画、追求品质表现的动画师。

该职位负责《崩坏:星穹铁道》的国际化市场品牌推广,涵盖全案策划、资源整合与高影响力事件打造。你将与全球团队协作,推动跨文化营销落地,适合有海外游戏发行经验、创意策划强且熟悉二次元生态的营销人才。

这是米哈游的国际化市场品牌职位,专注于AI平台生态。你将负责海外多平台内容生态搭建、UGC创意策划、AIGC内容探索以及AI Agent工作流搭建,需要结合游戏营销与AI技术,推动IP在海外的自然声量增长。适合有游戏海外营销经验且对AI工具(如图像、视频、文案生成及AI编程)有实践意愿的市场人才。

该职位是米哈游旗下游戏《绝区零》的周边电商运营实习岗,负责抖音店铺的运营、活动策划与执行、直播机构对接及数据统计分析,助力IP衍生品销售。适合热爱二次元文化、熟悉直播带货玩法、希望积累互联网大厂电商运营经验的2026届同学。

加入米哈游,参与《星布谷地》的游戏玩法开发,使用Unity和C#实现并优化游戏内玩法功能,与策划、美术紧密合作,提供技术解决方案。适合有5年以上游戏开发经验、精通Unity、对多人联机同步有深入理解的技术专家。

该职位负责设计一款生活MMO游戏中的社交系统,核心是让玩家在无强制组队、无对抗的环境下自然相遇、互动并沉淀关系。你将设计差异化身份体验、玩法资源供需与公共空间的耦合机制,打造真实的关系发生场域。适合有5年以上游戏策划经验、擅长社交机制设计的资深策划。

这是一款生活MMO游戏的核心系统策划岗位,负责设计并落地游戏内的核心系统,如社交、养成等。你将与程序、美术、数值等团队紧密协作,确保设计意图准确实现,并根据数据和反馈持续优化。适合有5年以上系统策划经验、热爱生活模拟和MMO游戏的资深策划。

该职位负责米哈游旗下《原神》产品的媒体关系拓展与维护,包括官媒、自媒体及专家学者等外部资源,并在重大事件或舆情危机中主导资源调度与沟通。同时配合产品版本和营销节点,推进媒体传播方案落地,并协同开展舆情研判与日常监控。适合具备5年以上公关经验、强人际沟通和资源整合能力的资深人士。

该职位负责《崩坏:星穹铁道》的国际化产品运营,需要深入理解全球玩家需求,通过数据分析和用户研究优化游戏体验。你将围绕战斗玩法、养成系统等模块制定专项方案,并利用AI工具提升工作效率。适合有3年以上游戏运营经验、热爱游戏且对国际化业务敏感的人才。

该职位负责为米哈游的生活模拟社交游戏《星布谷地》创作视频内容,从创意脚本到落地执行全流程把控。你将与策划、美术、运营团队紧密合作,结合游戏特色和网络热点,产出高质量视频,并通过数据反馈持续优化。适合有游戏或影视行业视频编导经验、热爱生活模拟类游戏的创意人才。

该职位负责开发和维护Unreal Engine中与PCG(程序化内容生成)相关的功能模块,包括底层数据结构设计、工具开发以及美术资产规范制定。你将配合技术美术和场景美术,定制引擎与Houdini之间的数据管线,提升工作流效率。适合对UE5引擎底层开发有深入理解、熟悉C++和脚本语言、并对程序化生成技术感兴趣的资深工程师...

该职位负责米哈游全球社区的视觉设计,包括游戏宣发、充值平台和社区运营等场景。需要结合二次元文化和玩家偏好,定义视觉风格和品牌调性,同时建设AI设计工作流,提升设计效率。适合有深厚美术功底、热爱游戏并熟悉AIGC技术的资深设计师。

作为米哈游的资深品牌创意设计师,你将负责社区业务线的品牌视觉塑造、IP形象延展及周边衍生品设计。需要驾驭多种设计风格,深度理解二次元文化和玩家需求,从核心视觉符号到应用场景输出创意方案,并推动全流程落地。同时,你将探索AIGC在创意流程中的创新应用,提升设计效率与表达深度。

该职位负责米哈游游戏过场动画的项目管理,确保动画制作按计划高质量交付。你将协调分镜、Layout、动画等环节,与策划、美术、技术等多团队协作,识别风险并优化流程。适合有动画制作认知和项目管理经验的求职者。

该职位是米哈游旗下游戏《绝区零》的AI研发工程师,专注于AIGC(人工智能生成内容)方向。你将负责将前沿的AIGC技术(如图像、视频、3D生成)应用于游戏研发管线,构建并优化数据处理、模型训练与推理的工作流,旨在提升游戏资产生产效率与玩家体验。你需要与美术、程序、策划团队紧密合作,探索AI驱动的先进生产模式。

这是一个将前沿AI技术应用于游戏研发的创新岗位。你将负责设计和开发基于AI Agent的工具链,以优化游戏生产管线,提升玩家体验。核心工作是与策划、美术、工程团队紧密协作,将实际生产痛点转化为可落地的AI解决方案,并推动建立AI驱动的敏捷研发新模式。