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米哈游
3D动画(社交)-预研项目
立即应聘

3D动画(社交)-预研项目

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
游戏研发
3D动画
角色动画
B站
手Key动画
表演动画
A站

AI 估算 · 15k–25k

米哈游为超大型游戏公司,上海3D动画师薪资水平较高,手Key动画能力稀缺,估值15-25K/月,15薪。

职位详情

关于这个职位

该职位是米哈游社交预研项目的3D动画岗位,主要负责根据设定完成角色与场景动画的制作,与美术和程序团队协作提升游戏内视觉品质

需要扎实的手Key动画功底和对游戏动画的深入理解,适合热爱游戏动画、追求品质表现的动画师

最低要求

有游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力

对游戏动画有自己的理解,善于塑造角色特点,擅长制作日常交互和表演动画
具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解
对Unity引擎动画模块有一定了解
有良好的沟通能力和团队精神
简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

工作职责

依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果

与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地
按照排期计划准时交付工作内容

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为国内顶级的游戏公司,项目品质要求高,能极大提升动画制作能力和作品集含金量
  • 参与社交预研项目,有机会探索新的动画表现和交互形式,技术成长快
  • 公司资金充裕,不依赖融资,项目稳定性高,福利待遇好
  • 预研项目方向可能调整,工作内容存在不确定性,需要较强的适应能力
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习和关注市场优秀表现,保持技能领先

缺点 / 挑战

  • 手Key动画要求极高,需要较强的审美和创意能力,工作压力较大
  • 适合热爱游戏动画、手Key功底扎实、追求极致品质且能承受一定压力的中高级动画师

角色解读

  • 在米哈游预研项目中积累高难度动画经验,成长为资深动画师或动画专家
  • 可向技术动画或动画组长方向发展,带领团队把控动画品质
  • 未来可转岗至其他米哈游项目或成为独立游戏动画顾问,行业认可度高
  • 根据设定和需求,独立完成角色和场景的3D手Key动画制作,确保视觉效果符合项目风格
  • 与策划、模型、程序等岗位协作,利用内外资源推动游戏内动画品质的落地和优化
  • 按照排期准时交付动画资产,参与预研项目的动画规范制定和表现探索
  • 扎实的手Key动画能力,能塑造角色个性,擅长日常交互和表演动画
  • 对游戏动画有自己独到的理解,能借鉴优秀游戏的动作表现
  • 熟悉Unity引擎动画模块,了解动画状态机、混合树等基础概念
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能高效配合多岗位联动

申请策略

  • 在简历中附上个人主页链接(如A站、B站),并确保作品展示清晰、有说明
  • 了解米哈游旗下游戏(如《原神》《崩坏》系列)的动画风格,在面试中展现契合度
  • 突出个人作品集,展示不同角色(如战斗、日常、表演)的手Key动画片段,强调角色个性塑造
  • 列出参与过的游戏项目及具体负责的动画内容,说明在团队中的协作成果
  • 如果有Unity动画制作经验,单独列出相关技术细节,如状态机设计、IK应用等
  • 如对Unity动画模块不熟悉,可提前学习Unity动画系统(Animator、Animation Clip、Blend Tree等)
  • 可以针对社交场景的动画需求,加强表情动画和肢体语言的表现力练习

面试指南

  • 可以遵循STAR法则(背景、任务、行动、结果)来结构化回答,先描述项目情况,再讲自己的具体做法和思考,最后强调成果和反思
  • 对于技术问题,结合具体案例展示解决问题的逻辑
  • 请简述你制作一个角色待机动画的流程和设计思路
  • 如何通过动画表现角色的情绪和性格?请举例说明
  • 在Unity中,你如何优化动画效果或解决动画与程序的冲突?
  • 你如何评价当前游戏市场中的先进动画表现?
  • 如果项目需求临时变更,如何快速调整动画并保证品质?
  • 准备好3-5个最得意的动画作品,并能清晰讲解设计意图和制作细节

匹配度报告

65
综合匹配度

米哈游预研项目,高成长性动画岗,薪资优但加班风险较高。

适合人群
适合追求技术成长和高质量作品的发展型人才,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

职位未明确薪资,但米哈游作为头部游戏公司,薪资通常处于行业较高水平,且公司不融资,稳定性强。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

85较高

参与预研项目,可接触到新玩法与新技术,手Key动画在游戏行业始终是核心技能,发展空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈手Key动画、Unity、角色动画
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏公司通常工作节奏较快,加班可能较多。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业高速增长,但该职位作为社交预研项目,社会影响力一般,更多是对游戏品质的追求。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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