
叠纸游戏
资深3D动画师-文戏向-闪耀暖暖
资深3D动画师-文戏向-闪耀暖暖
发布于 大约 7 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D动画
Motionbuilder
动作捕捉
团队协作
外包管理
游戏动画
表演动画
角色动画
AI 估算 · 15k–30k
上海资深3D动画师岗位,叠纸游戏为中型游戏公司,薪资处于市场偏高水准,考虑技能稀缺性和项目经验要求。
职位详情
关于这个职位
该职位是叠纸游戏旗下《闪耀暖暖》项目的资深3D动画师,主要负责角色动画设计与制作,特别是文戏向的表演类动画
你将使用Unity、MotionBuilder和Maya等工具,参与动作捕捉数据处理与二次创作,并管理外包动画质量
适合有5年以上游戏或影视动画经验、擅长表演动画的资深人才
最低要求
有影视、游戏项目经验优先,动画制作经验5年以上(优秀者可放宽)
熟悉掌握 Unity、MotionBuilder、Maya
沟通能力较好,性格开朗
对表演类动画制作擅长者优先
工作职责
根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作
负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
帮助团队其他成员提升动画品质
了解动作捕捉流程,使用MotionBuilder处理动捕数据并二次创作
制定工作计划并与其他团队紧密协作
优先资格
有过动捕经验,会修动捕数据者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与顶级换装手游《闪耀暖暖》制作,接触高品质美术资源,提升动画审美和技术
- 叠纸游戏在女性向游戏领域领先,项目稳定,公司发展前景好
- 岗位强调表演动画,适合发挥艺术创造力,作品可获得广泛用户认可
- 管理外包动画经验,锻炼项目协调和领导能力,为晋升管理岗铺路
- 适合热爱游戏动画、擅长角色表演和情感表达、有5年以上经验且希望在高品质项目中发挥创造力的资深动画师
缺点 / 挑战
- 移动端性能限制,动画需兼顾画质与设备适配,技术挑战较大
- 动画制作周期紧凑,可能需要配合项目节点加班,工作压力不小
- 对表演能力要求高,需要深入理解角色性格和剧情,创作门槛较高
角色解读
- 在资深动画师岗位上深耕表演动画技术,成为项目动画品质标杆
- 向动画组长或技术指导方向发展,负责团队动画技术提升和流程优化
- 跨项目管理机会,参与叠纸其他项目(如《恋与深空》)的动画制作,拓宽职业边界
- 负责《闪耀暖暖》角色动画制作,尤其是文戏向的细腻表演动画,赋予角色生命力
- 使用MotionBuilder处理动作捕捉数据,进行二次创作,提升动画真实感和表现力
- 管理外包动画的质量与进度,确保外包资产符合项目标准
- 与策划、美术、程序等团队紧密协作,制定动画工作计划并推进执行
- 精通Unity、MotionBuilder、Maya等动画制作工具,能够高效完成角色动画和镜头动画
- 具备5年以上动画制作经验,有影视或游戏项目背景,表演类动画能力突出
- 熟悉动作捕捉流程,能够修动捕数据并进行艺术化处理
- 良好的沟通和团队协作能力,能够指导和推动外包团队
申请策略
- 深入了解《闪耀暖暖》的游戏风格和角色特点,思考如何将自身动画风格与项目结合
- 面试时准备一个完整的动画制作案例,从原始素材到最终成品,展示流程和专业性
- 突出参与过的影视或游戏项目,尤其是角色动画和表演类动画作品,附上作品集链接或demo re
- 强调5年以上动画经验,以及使用Unity、MotionBuilder、Maya的技能熟练度
- 如果有动作捕捉经验或外包管理经历,务必详细描述
- 展示沟通协作能力和团队贡献,如帮助他人提升品质的案例
- 如果对Unity动画系统不够熟悉,建议提前学习Unity的Animation系统和Timeline
- 加强表演动画的理论学习,如人体运动学、面部表情原理等
面试指南
- 使用 STAR 法则(情境-任务-行动-结果)描述具体项目经验,突出个人贡献和成果
- 针对表演动画,强调对角色心理的把握和细微动作的设计理念
- 在技术问题上,展示工具熟练度和问题解决思路,如性能优化时分享具体参数调整
- 请描述你一次处理复杂角色动画的经验,如何解决技术或创意问题?
- 你如何确保外包动画的质量?遇到外包交付不符合要求时如何处理?
- 对于文戏向表演动画,你认为关键点是什么?如何让角色情感表达更真实?
- 你如何平衡动画的视觉效果和移动端性能?有哪些优化经验?
- 请分享一个你利用动捕数据进行二次创作的案例
职位点评
66
综合评分
上海高品质手游项目,技术主流,薪资市场水平,文戏向表演动画有创意空间,但WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合重视技能成长和创意实现的求职者,对生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值65
薪资福利
70中等
该职位薪资估算处于市场偏高水准,叠纸游戏福利待遇在游戏行业中等偏上,但JD未明确薪资福利细节。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
75中等
岗位使用主流现代技术(Unity/Maya/MotionBuilder),但非前沿创新。有内部技术提升和团队协作机会,但JD未提及明确晋升路径。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、MotionBuilder、Maya、动作捕捉
成长机会帮助团队其他成员提升动画品质
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
仅现场办公,地点在上海,未提及弹性工作或加班情况。游戏行业项目制工作通常有一定强度。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业属稳定增长赛道,叠纸游戏在细分市场有影响力,但社会影响力中性。岗位创新水平为积极采用新技术。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
叠纸游戏 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs