有过大型开放世界3D游戏制作经验,或五年及以上从业经验
拥有丰富的游戏引擎经验,深刻理解Unity3D、UE的动画蓝图、状态机和混合树
对运动规律有深刻理解,尤其擅长为无生命物体创造可信、有质感的动画
优秀的镜头构图感和设计能力,能够制作Layout摄像机运动动画
具备优秀的沟通和协作能力,熟悉程序化动画或物理动画的基本概念,能清晰地与程序、策划沟通实现方案
大量游玩过3D游戏的加分,请附上主要游玩的游戏名称及游玩时长
有使用MotionMatching技术并有为其制作交互动画经验的加分,具备动捕经验和能力者加分
具备优秀的计划执行能力、创造力和高度的敬业精神,能够在压力下高效完成工作任务
简历烦请附带作品(动画、序列帧作品请提交常见的视频格式
(MP4/AVI/Wmv/Mov) 投递