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职位搜索/米哈游/战斗策划(怪物)-绝区零
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

团队协作状态机游戏策划行为树二次元怪物设计战斗系统设计动作游戏
💡

核心评价

头部游戏公司核心战斗设计岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,但需现场办公且WLB未明确。

战斗策划(怪物)-绝区零

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏战斗体验设计的核心岗位
你将作为战斗策划,主要负责游戏内怪物的设计与制作,并协同美术与程序团队,开发与调优战斗玩法、机制及参数
你需要对动作游戏有深刻理解,并致力于在二次元动作游戏中创造高品质的战斗内容

✓工作职责

协同美术,设计与制作游戏内的怪物
协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制
跟进战斗相关内容,调优怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑

⭐最低要求

3年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验
了解绝区零的战斗机制,对于游戏内现有的角色及怪物设计有一定认知
有丰富的动作游戏体验经历(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎等),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解
熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣
追求极致,对细节和品质有严格要求
善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作
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