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职位搜索/米哈游/3D角色 【材质渲染】(写实风格化)-Varsapura
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3D建模虚幻引擎ZBrush3DMAX写实风格角色美术材质渲染
💡

核心评价

技术前沿的顶尖游戏公司美术岗,技能成长空间巨大,薪资具备竞争力,但工作模式偏向现场办公。

3D角色 【材质渲染】(写实风格化)-Varsapura

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于3D角色材质渲染的资深美术岗位,你将负责为游戏中的角色和怪物制作写实风格化的材质与渲染效果
核心工作包括使用3DMax、Maya、ZBrush、Substance Painter等工具进行建模与材质制作,并在虚幻引擎中独立完成资产的最终效果调整与落地

✓工作职责

擅长偏写实类风格的角色&怪物制作
具备良好的3D建模能力与材质表现能力,熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整

⭐最低要求

三年以上的3D游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美
熟练使用3DMax、MAYA、ZB、Substance Painter、MD等制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能
对角色相关材质表现形式与艺术效果有较深理解,熟练掌握Substance Painter与Substance Designer等角色相关材质制作流程,并熟悉UE内材质属性与渲染效果得调整落地
拥有良好的艺术感、细节把控力以及对色彩理论与设计节奏感的理解
自学能力强,对个人能力提高有不断的追求
有良好的沟通能力,有团队合作精神,对自己的职责和发展方向有清晰认知
热爱游戏,特别3A游戏爱好者更佳
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