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职位搜索/米哈游/maya绑定师-崩坏:因缘精灵
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

技术美术角色绑定骨骼动画
💡

核心评价

游戏大厂核心技术美术岗,技能成长空间大,薪资竞争力强,但工作模式固定。

maya绑定师-崩坏:因缘精灵

🤖 AI 估测:¥18K-35K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是游戏美术领域的技术美术岗位,主要负责为游戏中的角色、生物、机械等3D模型创建骨骼、控制器和蒙皮,使其能够被动画师流畅地驱动
你需要与模型、原画、动画等多个环节协作,确保绑定方案合理,并负责维护引擎中的绑定资产、优化工作流程和解决技术问题

✓工作职责

设计制作角色、生物、机械等骨骼结构、控制器与蒙皮,满足项目中动画师的制作需求
2.配合原画、模型在前期提供绑定方案规避风险
3.维护及配置引擎中绑定相关资产
4.梳理绑定制作规范,整理或编写绑定工具需求,提高绑定工作效率,优化制作流程
5.检查绑定的效果及最终品质,指导相关同学解决绑定中遇到的问题

⭐最低要求

至少精通 3D MAX、MAYA 、Blender 、Motion Builder 等任意一款DCC软件,能不依赖工具手动绑定,有能力解决特殊绑定需求
2.熟练掌握 Maxscript、Mel、Python 或其他任意一种开发语言,有绑定相关工具开发经验
3.对3D数学基础有一定的了解
4.了解Unity引擎动画相关技术流程
5.有成熟的3D游戏开发经验
6.精通运动及变形规律,对生物结构有较深的研究
7.有良好的沟通、学习和逻辑思维能力,思路清晰、有耐心,并对游戏开发充满激情,做事积极主动,以及良好的合作态度及团队精神
8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

👍优先资格

大型影视项目经验者优先
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