拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景
精通 Maya、3ds Max、Houdini 等 3D 软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解
精通 Nuke ,熟练使用 Pr 或 Davinci 等至少一款剪辑软件
具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解
能够独立解决问题,同时具备出色的团队合作能力
具有良好的项目管理能力和时间管理能力,能够在紧迫的截止日期内完成任务
良好的沟通技巧,能够清晰地表达技术和创意想法
对动画电影和游戏行业有持续的热情和关注,对新技术和工具保持好奇心和学习热情,能够快速适应行业变化