本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体艺术等相关设计类专业毕业,具备良好的艺术修养和审美能力
有5年以上的游戏行业交互设计经验,至少全程参与过一款或多款已成功上线的大型游戏项目的交互设计工作,了解游戏开发的全周期流程
熟练掌握Figma等主流交互设计工具,能够高效地输出高质量的交互设计图稿和原型
对Unreal Engine等游戏开发引擎有一定了解者优先考虑,能够与技术团队有效沟通设计方案的具体实现方法
具备优秀的逻辑思维能力和细节关注度,能够在复杂的设计挑战中找到最佳解决方案
出色的沟通能力和团队协作精神,能够与跨部门团队成员保持良好的合作关系,共同推进项目进展
能够适应快节奏的工作环境,具备较强的压力管理能力,确保在紧张的项目周期内高质量完成任务
深度游戏玩家,对多种类型的游戏(如MMORPG、FPS、MOBA等)都有较为丰富的体验经历,特别是对于某一特定类型游戏有独到的理解和研究
关注游戏与设计领域的最新趋势和发展,能够快速学习新知识,将行业前沿的理念和技术应用到工作中
具备优秀的分析能力,能够对市场上的热门游戏进行深入的交互设计分析,明确其成功要素及可改进之处