熟练掌握 Unreal Engine 5,具备扎实的 C++ 编程能力
熟悉 UE 的 AI 架构体系,包括EQS、PerceptionSystem、Behavior Tree、State Tree 等
理解并使用过 UE5 的 MassEntity 框架,了解 Fragment、Processor、Signal、Observer 等模块
熟悉常见 AI 逻辑(状态机、行为树、规则系统、感知系统)及其在游戏中的应用
有实际项目中构建 AI 系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为
具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力