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职位搜索/米哈游/关卡美术(第三方编制)-原神
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化虚幻引擎场景设计程序化地形关卡美术二次元白盒3A项目地编
💡

核心评价

顶尖游戏公司核心美术岗,技能成长与项目含金量极高,WLB预期需谨慎。

关卡美术(第三方编制)-原神

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个为热门游戏《原神》制作大型开放世界场景的关卡美术岗位
你将负责从前期白盒规划、地貌生态设计,到与多部门协作进行性能优化和美术氛围打磨的全流程工作
核心是与原画、LD、TA等团队紧密配合,将概念设计转化为可玩、美观且性能优异的游戏世界

✓工作职责

与LD,原画配合制作场景前期白盒
与原画配合规划场景内人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌
与TA和QA配合验证前期白盒的规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化
与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围,美术要素,游戏体验的整体目标,并不断打磨
与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收,并进行模组铺设验证
根据标准化规范文档要求进行铺设人文,自然风貌,地形制作,水系,生态相关美术要求
与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造
完成美术QA及功能QA同学的测试反馈
日常任务的推进情况与上下游同步
新技术的学习与应用
美术素养提高与积累

⭐最低要求

美术专业本科学历,专业美术院校毕业
有一定的模型制作经验
四年以上地编从业经历,3A项目开发美术全流程参与经历(非外包)
熟悉大世界地编的制作流程,以及场景美术对游戏性能影响的各个方面
熟练Unity或者虚幻引擎,及程序化地形工具
对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力
熟悉当前流行动漫,二次元游戏
热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏,爱看动画,电影
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接
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