本科及以上学历,市场营销、传播学、广告学等相关专业优先
3-5年游戏行业市场营销或整合营销相关工作经验,有完整操盘游戏版本推广或大型整合营销项目的案例经验
营销全模块能力:具备覆盖品牌策划、内容生态、公关传播、异业合作、线下活动等多模块的营销实操经验,能够独立输出整合营销方案并推动全链路落地执行
熟悉二次元&UGC(用户自定义内容生产)类型游戏,深度理解原神IP和玩家喜好
对UGC及创作者相关内容有比较高的敏锐度,有相关内容制作经验者优先
具有良好的沟通协调能力,具备跨部门协作经验,能与上下游需求方、制作方积极有效沟通
具备数据敏感意识与清晰的逻辑思考能力,能够基于数据指标进行效果评估与策略优化,对预算和ROI有明确的把控意识
具备AI+营销应用思维,能熟练使用AI工具为营销工作流赋能提效者加分