拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景
精通Maya、3ds Max、Houdini等3D软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解
精通Nuke ,熟练使用PR或DaVinci等至少一款剪辑软件
具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解
能够独立解决问题,具备出色的团队合作能力
具有良好的沟通表达能力,逻辑思维能力强
能够不急不燥、沉着冷静应对问题
自我驱动力强,富有工作激情和责任感
热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,对自己的工作产出有专业级的要求
能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中