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职位搜索/米哈游/技术美术(性能优化)-Varsapura
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

大厂核心技美岗,技术成长性极佳,薪资竞争力强,工作地点固定。

技术美术(性能优化)-Varsapura

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏性能优化的技术美术岗位
你将负责分析并优化游戏在移动端和PC端的整体性能,制定技术方案与资源规范,并与美术、程序团队协作,在视觉表现与性能之间找到最佳平衡点
核心目标是确保游戏在不同硬件上都能流畅、稳定运行

✓工作职责

负责项目在移动端和 PC 端的整体性能分析与优化,针对不同平台提出合理的技术方案和性能预算
根据移动端硬件特性设计合理的资源规范并提供制作技术支持,包括模型 LOD、贴图规格、特效开销、材质复杂度等方面
协助引擎建立性能监控流程、自动化检测方法或可视化工具,持续跟踪项目性能状态并提供优化建议
与策划、美术、程序等团队协作,为视觉表现与性能表现之间找到最优平衡方案
协助引擎优化项目在低中高端移动设备上的表现,包括发热、功耗、内存占用、帧率稳定性等关键指标
编写性能规范文档、优化指南,推进美术资源与技术流程的标准化

⭐最低要求

本科及以上学历,3年以上游戏性能优化、技术美术或图形渲染相关经验,熟悉 Unreal Engine
熟练使用 UE Profiling 工具,能进行 GPU、CPU、内存、Draw Call、Shader Complexity 等多维度性能分析
能结合美术资源与渲染特性提出优化策略,包括材质合并、指令数减少、贴图压缩格式选择、粒子/后处理优化等
具备良好的沟通能力,可与美术、程序团队协作推进性能优化的落地

👍优先资格

有开放世界或大规模场景项目的性能优化经验者优先
加分项:
了解 Shader 编写,可进行材质端专项优化
有移动端大型 UE 项目的完整性能优化经验
熟悉 Blueprint/C++,能够制作性能检测或分析工具
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