精通Houdini、Maya、Nuke等软件,并熟练掌握Arnold、Karma等主流渲染器的运用
具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化
拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作
具备良好的沟通能力与问题解决能力
曾参与高复杂度、高表现力的项目,全程深度参与至少一款项目的制作,拥有大型影视项目或游戏开发项目经验者优先
能够运用Python或VEX对HDA进行优化,以显著提升工作效率
具备卡通渲染风格项目的实战经验
拥有在影视或游戏项目中运用Unreal或Unity的实践经验