具备资深从业经历,美术/设计相关专业优先
2.有5年以上的地编工作经验并且有模型制作经验
3.了解并能掌握大地图制作流程和规范,熟悉关卡美术全流程,能够根据项目和团队情况灵活调整流程及规则 4.熟练Unity或者虚幻引擎 5.良好的沟通协作能力,积极主动解决问题承担灰色地带工作,有责任心和较强的团队配合意识
6.对游戏品质有执着追求,勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接