本科及以上学历
拥有3+年及以上互联网或游戏行业用户体验相关工作经验
对动效的节奏把控、审美呈现及交互适配有深刻理解,具备扎实的落地实践经验
熟练掌握多种动效设计工具,针对二维、三维视觉动效有独立总结的方法论及落地项目案例,具备动效底层设计体系搭建经验
对游戏产品设计趋势保持高度敏锐度,专注于目标用户研究
掌握基础交互知识,能够通过动效设计有效辅助产品质量提升与用户体验优化
具备出色的团队协作能力,能高效对接开发、策划、美术等跨职能团队,确保设计需求精准传递与顺利落地
工作责任心强,富有创新精神和工作激情,能够主动发现并解决设计落地过程中的各类问题