本科及以上学历,具备从 0 到 1 的项目完整落地经验,有 FPS(第一人称射击)类型项目经验者优先
曾担任重度写实游戏大模块接口人,或中小产品主视觉设计师者优先
拥有 3+年及以上互联网或游戏行业用户体验相关工作经验,具备扎实的交互设计基础知识和丰富的用户体验实践经验
熟练掌握多种视觉设计工具,能够灵活高效地完成各类设计内容输出,有 IP 品牌设计经验者优先
系统掌握交互设计逻辑,能熟练运用 Figma、XD 等主流交互设计工具开展工作
对游戏产品设计趋势保持高度敏锐度,专注于目标用户研究,具备优秀的审美能力和用户体验感知力
具备出色的团队协作能力,能高效对接开发、策划、美术等跨职能团队,确保设计需求精准传递与顺利落地
责任心强,富有创新精神和工作激情,能够主动发现并解决设计落地过程中的各类问题