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J3-UE5微恐射击-视觉设计师(美宣)
J3-UE5微恐射击-视觉设计师(美宣)
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
光影
写实风格
构图
概念设计
游戏视觉设计
美宣
FPS
KA
KV
AI 估算 · 20k–40k
腾讯游戏岗位薪资竞争力强,结合行业和深圳市场,三年经验视觉设计师月薪约20-40K,年终奖丰厚。
职位详情
关于这个职位
该职位负责腾讯旗下UE5微恐射击游戏的视觉设计,包括游戏KV(主视觉)、KA(广告图)等宣传物料从概念到落地的全过程
你需要主导美学探索、风格定调,并与内外部团队协作完成高品质美术产出
适合热爱游戏、擅长写实风格并追求创意表达的设计师
最低要求
游戏行业美术视觉相关从业三年以上经验,艺术设计类相关专业
有写实枪战、怪谈类题材作品或FPS品类游戏项目经验优先
对画面构图、光影、色彩、节奏和细节有独到的看法要求,具备良好审美,同时能够有效利用设计工具达成设计目标
热爱创作富有激情,对艺术表达感兴趣并有较多涉猎
沟通能力强,合作意识强,有创新精神,抗压能力强
工作职责
负责游戏KV/KA等美术内容从概念到落地的设计工作
负责前期美学探索,风格定调及提案
与内外部配合完成上述内容的落地工作
优先资格
有写实枪战、怪谈类题材作品或FPS品类游戏项目经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,参与3A级UE5游戏项目,积累顶级项目经验
- 团队专业,与行业顶尖美术人才共事,快速提升审美和技术
- 游戏行业前景广阔,UE5技术代表未来方向,职业发展空间大
- 工作强度大,项目周期紧时需加班,对体力和心理有考验
- 对创意和审美要求极高,需不断学习新风格和工具,保持竞争力
- 团队内部竞争激烈,需要持续输出高质量作品
- 热爱游戏、拥有扎实美术功底和强烈创作欲望,能适应高压环境并追求艺术表现的设计师
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 在游戏美术领域深耕,从视觉设计师逐步晋升为高级设计师、主美,负责整体美术风格把控
- 横向发展:转向概念设计、插画或3D美术等细分领域,拓宽技能树
- 管理方向:担任美术团队负责人,带领团队完成项目
- 负责游戏宣传KV、KA等美术内容的创意构思与执行,从概念草图到最终成品
- 主导游戏前期美学探索,进行风格定调和视觉提案,确保美术方向符合项目需求
- 与内外部团队(如原画、3D、市场)协作,推动美术内容高质量落地
- 持续关注行业趋势,将新的视觉表现手法融入设计中
- 扎实的美术功底,精通构图、光影、色彩和细节把控,能驾驭写实枪战、怪谈风格
- 熟练使用设计工具(如Photoshop、Unreal Engine 5、3D建模软件等),能高效实现设计目标
- 优秀的沟通与协作能力,能与策划、程序、市场等多部门顺畅配合
- 强大的抗压能力和创新精神,能在高强度项目中保持创意输出
申请策略
- 作品集要针对微恐射击题材,精选3-5个高质量作品,附上设计思路说明
- 了解腾讯游戏的文化和过往项目,在面试中表达对游戏品质的追求
- 突出游戏项目经验,尤其是写实枪战、FPS或怪谈类题材的作品集
- 展示从概念到落地的完整案例,体现设计流程和最终效果
- 强调对UE5等引擎的熟练程度以及在构图、光影上的独特理解
- 强化UE5的材质、光照和后期处理能力,熟悉与美术相关的蓝图功能
- 研究热门FPS游戏的美术风格(如《使命召唤》、《战地》),积累灵感
- 练习快速从文字描述转化为视觉概念的能力(如速写、情绪板制作)
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经历问题,突出个人贡献和成果
- 对于设计流程问题,先阐述调研分析,再展示创意发想,最后说明执行细节
- 对于冲突问题,强调沟通和妥协的艺术,举例说明如何达成双赢
- 请介绍你参与过的一个游戏项目,你在其中具体负责什么?
- 如何为一个新游戏设计宣传KV?请从风格定调开始描述你的流程
- 在创意与商业需求冲突时,你如何平衡?
- 你对UE5在游戏美术中的应用有何了解?
- 面对紧急需求和高强度加班,你如何保持创意质量?
职位点评
71
综合评分
腾讯游戏大平台,UE5前沿技术,薪资优厚,但工作强度大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和大平台资源,能接受高强度工作的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值65
薪资福利
85较高
腾讯为已上市公司,薪酬福利在行业内具有较强竞争力,但JD中未明确薪资范围,福利需后续确认。
薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)
成长发展
80较高
使用UE5前沿引擎,接触大型游戏项目,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升路径或培训机制。
技术前沿主流现代技术
技术栈UE5、游戏视觉设计、概念设计
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
深圳现场办公,无远程选项,JD中提及抗压能力强暗示可能涉及高强度工作,生活平衡度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
65中等
游戏行业属于成熟稳定赛道,微恐射击细分领域有一定创新性,但社会影响力中性,使命导向弱。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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