
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–40k
网易游戏高级特效设计师岗位,要求5年以上经验,技术栈涵盖UE/Unity,薪资在游戏行业属中上水平,广州地区月薪约2.5-4万。
作为网易游戏的高级/资深特效设计师,你将专注于写实风格FPS/TPS游戏的战斗特效与商业化外观设计,使用UE Niagara或Unity粒子系统打造高打击感的特效,并与策划、美术、TA团队紧密协作,在移动端和PC端实现性能与表现的平衡
年以上游戏特效设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,有写实军事或生存竞技类项目完整上线经历
负责游戏中武器射击、爆炸、命中反馈、环境交互等核心战斗特效的设计与制作,确保特效节奏清晰、打击感强,适配移动端与PC端的性能表现
优点
缺点 / 挑战
网易大厂、前沿技术栈、高薪资、高压力、成长空间大。
该职位薪资在游戏行业属中上水平,且网易大厂福利完善(如五险一金、补充医疗、年终奖),补偿性动机满足度较高。
职位涉及前沿引擎技术(Niagara、Shader、物理模拟)和主流写实风格,成长空间大;JD中虽未明确提及晋升通道,但大厂通常有完善发展体系。
职位要求抗压能力,暗示较高工作强度;仅现场办公,未提及弹性工作或远程选项,生活化动机满足度一般。
游戏行业具有一定社会娱乐价值,但写实射击品类易引发争议,整体社会影响力中性;项目处于稳定成熟阶段,创新性中等。