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腾讯
《灰境行者》-3D游戏特效设计师-UE5
立即应聘

《灰境行者》-3D游戏特效设计师-UE5

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
性能优化
团队协作
UE5
写实风格
粒子系统
射击游戏
后期效果
3D游戏特效
特效材质

AI 估算 · 30k–50k

腾讯3A项目的高级特效岗位,UE5和Niagara技能稀缺,薪资在游戏行业处于高水平。

职位详情

关于这个职位

这是一款3A射击端游的特效设计师岗位,使用UE5引擎和Niagara粒子系统制作高质量游戏特效

你将负责技能、场景、武器等各类特效的设计与实现,确保视觉表现与游戏风格统一,并与美术、程序团队紧密协作优化性能

最低要求

熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏

精通Niagara粒子系统,能够独立完成复杂粒子效果的创作与优化
熟悉特效材质编写,能够结合后期效果制作,提升特效的视觉表现
具备扎实的美术基础,能够驾驭写实风格特效,理解光影、材质与物理规律
有良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效配合其他部门完成项目目标
对游戏特效有强烈的热情,关注行业前沿技术,持续学习并提升自身技能

工作职责

负责使用UE5引擎进行3A射击端游的特效设计与制作,确保特效与游戏整体风格高度统一

独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等,提升游戏视觉表现力
精通Niagara粒子系统,能够高效设计并优化复杂粒子效果,确保性能与效果的平衡
编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验
与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接
持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,参与3A级端游项目,履历含金量高
  • 使用UE5前沿引擎和Niagara系统,技术成长快
  • 薪资福利在行业内具有竞争力,且项目周期长,职业稳定
  • 射击类游戏对特效品质要求极高,需反复迭代和优化性能
  • 团队协作紧密,跨部门沟通成本高,需抗压和协调能力
  • 加班可能较多,需适应高强度工作节奏

缺点 / 挑战

  • 适合热爱游戏、追求高品质视觉表现、具备扎实美术和技术功底的特效设计师,能承受压力并渴望在大项目积累经验

角色解读

  • 从高级特效设计师向主美或技术美术方向晋升,主导游戏整体视觉风格
  • 可深耕技术美术领域,成为UE5粒子或材质方面的专家,支撑多个项目
  • 未来可转向美术总监、技术总监等管理岗位,负责团队和项目规划
  • 使用UE5引擎和Niagara粒子系统设计并制作3A射击端游的技能、场景、武器等特效
  • 编写特效材质并利用后期效果提升视觉表现,同时优化性能确保游戏流畅
  • 与美术、程序团队紧密配合,确保特效与其他模块风格统一、衔接无缝
  • 持续迭代现有特效,根据项目反馈和需求调整,提升整体品质
  • 精通UE5引擎和Niagara粒子系统,能独立完成复杂粒子效果并优化性能
  • 扎实的美术基础,擅长写实风格特效,理解光影、材质与物理规律
  • 熟悉特效材质编写和后期效果处理,能平衡视觉与性能
  • 良好的沟通和团队协作能力,能与多部门高效配合

申请策略

  • 提前了解腾讯《灰境行者》项目风格,在作品集中针对性展示
  • 面试时准备1-2个完整特效案例,从设计思路到性能优化详细讲解
  • 突出UE5项目经验,特别是使用Niagara粒子系统的复杂特效案例
  • 提供写实风格的demo reel或作品集,展示射击游戏特效、材质编写和性能优化成果
  • 强调协作经历,如与美术、程序团队配合解决技术难题
  • 列出对游戏特效的热情,如个人作品或参与的游戏项目
  • 深入学习UE5材质系统和Niagara高级功能,如碰撞、力场等
  • 学习Houdini或Substance Designer等工具,增强特效素材制作能力

面试指南

  • 先分析需求,再拆解粒子系统、材质和动画,最后用测试数据说明性能优化方案
  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答过往项目,重点突出量化成果
  • 如何用Niagara设计一个复杂的爆炸特效?如何平衡效果与性能?
  • 描述一个你优化特效性能的经历,具体做了哪些调整?
  • 如何确保特效与游戏整体美术风格保持一致?
  • 编写特效材质时,如何利用后期效果提升视觉表现?
  • 当美术和程序对特效方案有分歧时,你如何协调?
  • 复习UE5官方文档,特别是Niagara和材质系统的最新特性

职位点评

66
综合评分

腾讯3A射击端游,UE5前沿技术,高薪高成长,但WLB一般。

更适合这类人
最适合追求技术成长和高薪资的游戏特效师,愿意为优质项目付出时间和精力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

腾讯大厂薪资福利优厚,但JD未明确薪资范围和具体福利,需面试确认。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

90较高

使用UE5和Niagara等前沿技术,3A项目经验极具成长性,但JD未提及晋升培训,信号来自技术本身。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Niagara、特效材质、射击游戏、粒子系统
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,未明确WLB,游戏行业通常加班较多,工作强度大。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业提供娱乐价值,社会影响力中性,但能参与高品质3A项目有一定成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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