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职位搜索/米哈游/关卡美术(第三方编制)-UE5写实射击预研
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化AI应用Unreal EngineUE5场景搭建写实风格关卡美术射击游戏美术资产
💡

核心评价

米哈游UE5写实射击预研岗,技术前沿、成长空间大,但工作强度预期较高,WLB需权衡。

关卡美术(第三方编制)-UE5写实射击预研

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于使用UE5引擎进行写实风格射击游戏关卡美术设计的岗位
你将负责从概念设计到最终场景落地的全流程工作,包括白盒搭建、资产规划、氛围营造和性能优化
核心目标是协同团队,将策划和概念设计转化为高品质、高性能的游戏关卡

✓工作职责

根据关卡策划白盒和概念设计,在LA指导下,进行整张地图的关卡美术白盒搭建,包括POI的构建,建筑的制作规划,动线设计,地形等视觉逻辑和体验逻辑
根据概念氛围图,自主进行落地的二次设计,在LA的指导下,进行关卡搭建及整合,物件摆放,模型编辑等场景美术相关的工作内,还原概念图里的氛围
结合概念图,协同LA,合理的拆分和规划地图或负责区域的美术资产,和TA配合,做出最佳的效果及性能平衡方案
保持对新技术,新流程的高度敏感和研究应用,做出品质和效率之间的最佳方案

⭐最低要求

有2年以上的关卡美术工作经验,及PC、主机上的现代类写实风格制作经验,有深度参与过研发项目开发的优先考虑
有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力
有且至少参与过射击游戏品类的PC,主机相关的游戏
熟悉Unreal,对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地
有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力

👍优先资格

熟悉AI相关的应用,管线流程,可优先考虑
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