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职位搜索/米哈游/技术美术实习生(多方向)
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习/见习

标签

💡

核心评价

顶尖游戏公司技术美术实习,前沿技术栈,高成长潜力,需现场办公。

技术美术实习生(多方向)

🤖 AI 估测:¥8K-15K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个技术美术实习生岗位,你将作为美术与程序团队之间的桥梁,负责优化美术生产管线、开发工具、实现新技术效果以及进行多平台性能优化
你需要运用技术手段解决美术表现和开发效率问题,共同构建虚拟世界

✓工作职责

与美术和程序团队紧密合作,发挥想象力和技术力构建出完美的虚拟世界
优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率
协助美术、图形程序等岗位完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术表现
针对多平台(PC/主机/移动端)进行性能分析、测试,并给出标准和优化方案
协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题

⭐最低要求

技术能力(有以下任意方向即可)
①渲染:了解现代实时渲染管线,可以使用HLSL编写shader并基于其实现美术效果
②动画:了解Unreal或Unity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件
③工具:有max、maya等DCC软件工具开发经验,对美术岗位工作习惯有一定了解
④特效:了解Unreal或Unity引擎的特效系统和蓝图系统
⑤性能优化:掌握Profiler、RenderDoc等甄别工具,具备内存、DrawCall等各性能指标和美术资产的优化经验
⑥PCG:熟悉pcg建筑,道路,石头/崖壁,河流及野外生态算法生成,具备一定pcg资产制作能力
熟悉软件 :Houdini 结合 UE pcg graph
熟悉C#、C++、Python或其他任意一种开发语言
有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心
良好的审美能力,能快速理解美术需求并提供技术方案
热爱游戏,具备较强的学习能力和团队沟通能力

👍优先资格

美术设计、动画、数字媒体、计算机等相关专业优先
有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先
会使用Houdini/SubstanceDesigner/WorldMachine/SpeedTree等PCG工具提升美术开发效率
可以使用LLM辅助编程或搭建工具优化工作流,了解美术资产AIGC的常见流程,对AI在游戏开发中的应用感兴趣
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