五年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具备良好的二次元审美
熟练使用MAYA、ZBrush、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能
有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力
擅长日系手绘风格贴图绘制
具备良好的语言表达,沟通及理解能力
对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接