与IP,LD,原画协作规划制作世界前期白盒关卡结构,地形结构,POI结构,动线,水系,系统性的人文和生态,系统性的视觉逻辑和体验逻辑
与TA和QA配合验证前期白盒的规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化
与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围,美术要素,游戏体验的整体目标,并不断打磨
与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收,并进行模组铺设验证
根据标准化规范文档要求进行人文,自然风貌,地形,水系,生态,POI相关的地图编辑细化工作
与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造,把控整体场景综合视觉表现
完成美术QA及功能QA同学的测试反馈
日常任务的推进与上下游协作,风险预警,打通阻塞,明确模糊地带
新技术的学习与应用,及分享和带教
日常经验的积累沉淀,提出必要的迭代优化现有流程管线建议
美术修养与游戏设计的持续学习