三年以上游戏项目全职灯光/地编从业经历,美术/设计专业优先
在摄影、后期及灯光相关领域有较为丰富的知识储备
熟练掌握 Unity、UE4、Arnold、VRay、DaVinci等相关开发软件
熟悉PBR制作流程,有风格化项目开发经验
良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度
热爱游戏开发,对品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,富有工作激情和责任感
简历内附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接