技术美术负责人-社交模拟(生活MMO)

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:11 天前

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ℹ️关于这个职位

这是一个技术美术负责人岗位,主要负责为社交模拟类生活MMO游戏项目制定美术制作标准、优化生产流程并开发相关工具
你需要作为美术与程序团队之间的桥梁,确保美术资源在Unity引擎中的高效实现与落地,并积极探索AI工具在内容生产中的应用以提升效率

工作职责

结合项目整体美术风格与研发目标,制定并持续完善对应的制作标准、资源规范与生产流程
Maya/MotionBuilder/Houdini 等相关DCC和美术工具链相关工作流的搭建、优化与落地,并根据项目需求进行工具开发与流程支持
探索AI工具在内容生产与流程协作中的应用,能够结合实际业务场景推动提高效率,自动化与工具链优化
与美术和程序团队密切协作,推动美术资源在 Unity 项目中的实现,解决生产流程与引擎落地中的实际问题

最低要求

5 年及以上 TA / TD 相关工作经验,有项目实践经历
熟悉 Maya/MotionBuilder/Houdini 的工作流,具备相关工具或脚本开发经验
具备较强的美术流程理解与问题抽象能力,能够独立推进规范制定、流程优化与效率提升
具备 Unity 项目实战经验,熟悉美术资源导入、验证、优化及落地流程

👍优先资格

熟悉渲染框架,有 Render Pipeline 编写或维护经验
具备 PBR 材质制作经验,对材质表现与实际落地有较深入理解
有捏脸、身体和布料定制相关的角色个性化相关的制作经验,熟悉相关内容生产流程