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职位搜索/鹰角网络/资深引擎工程师 - 动画物理(UE项目)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术驱动型核心岗位,前沿UE5动画物理技术栈,成长性突出,薪资预期高但未披露,需现场办公。

资深引擎工程师 - 动画物理(UE项目)

🤖 AI 估测:¥35K-55K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏引擎动画与物理系统开发的高级技术岗位
你将负责使用UE5引擎,开发并优化动画系统、物理引擎及相关模拟算法(如布料、头发、破碎等),以提升游戏的表现效果和运行效率
同时,你需要与TA合作,优化工作流和工具,提升资源制作效率

✓工作职责

负责动画系统、物理引擎等相关解决方案开发,提升动画和物理系统的效果表现上限
负责动画、物理相关的性能优化,提升游戏中的运行效率及减少内存、CPU、GPU占用
实现游戏中常见动画系统和物理引擎的相关模拟算法,包括但不限于布料、头发、破碎、流体、柔体、铰链、IK模拟和动力学解算
与TA合作,实现工作流定制和工具易用性提升,从而提升游戏中动画、物理相资源资源的制作效率

⭐最低要求

计算机、数学、物理等相关专业毕业,具有扎实的计算机科学基础,熟悉C++
有良好的数学基础,熟悉数值计算尤其是常见离散微积分及微分方程相关知识
熟悉物理相关算法,物理引擎基础架构、对刚体,碰撞检测等原理有扎实的掌握
熟悉动画常用的技术方案,熟悉UE5中常用的动画技术,如AnimBP,BlendSpace,RootMotion,CtrlRig,IK,Anim Wrapping,Anim Curve,MotionMatching等
熟悉UE5中常见的动画优化技术,如AnimBP优化,动画节点优化、骨架和动画重用等
熟悉常见第三方动画库,如ACL、Kawayi等
踏实并有较好的分析和解决问题的能力,具备一定的技术钻研精神和学习能力
有3年以上引擎相关工作经验,至少有一款相对完整的游戏项目经历
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