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职位搜索/鹰角网络/Unity引擎工具开发工程师(明日方舟:终末地)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术驱动型游戏工具开发岗,技能成长空间大,项目前景好,但WLB细节不明。

Unity引擎工具开发工程师(明日方舟:终末地)

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于Unity引擎工具开发的工程师岗位,服务于鹰角网络旗下的《明日方舟:终末地》项目
你将负责编辑器、美术/策划工具的开发与维护,并参与构建服务于开放世界项目的内容管线
这是一个需要深厚Unity技术功底和良好协作能力的核心开发岗位

✓工作职责

基于Unity引擎负责编辑器的开发和维护
负责场景美术,音效,策划的引擎内工具的设计,开发和维护
和TA,美术,策划,技术一起,制定符合项目需求的内容管线,服务于开放世界等大型项目
设计和开发工具框架,供引擎,TA,客户端技术做管线的二次开发

⭐最低要求

本科及以上学历,有3年或以上Unity项目开发经验,有大型项目全流程经验优先
有Unity编辑器开发经验,理解Unity UI流程,渲染管线,Scene View交互,有大型编辑器开发经验者优先
熟悉Git,P4,有多人协作研发的能力和经验者优先
有Unity源码二次开发能力和经验者优先
有计算机图形学基础,理解传统光栅化管线的优先
有2D,3D美术制作经验,DCC开发经验者优先
能主动沟通和协作,有独立解决需求全流程的能力
热爱游戏,热爱技术

👍优先资格

有大型项目全流程经验者优先
有大型编辑器开发经验者优先
有多人协作研发的能力和经验者优先
有Unity源码二次开发能力和经验者优先
有计算机图形学基础,理解传统光栅化管线的优先
有2D,3D美术制作经验,DCC开发经验者优先
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