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职位搜索/鹰角网络/资深游戏SDK/C++工程师
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化内存管理多线程SDK开发跨平台开发Unreal Engine
💡

核心评价

高薪资深游戏SDK技术岗,技术成长空间大,工作地点固定,WLB信息不明。

资深游戏SDK/C++工程师

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位主要负责游戏相关SDK的核心功能设计、开发与封装,使用C++构建稳定、可复用、易接入的SDK能力
你将参与Unreal Engine与SDK接口层的设计与实现,并负责解决SDK相关的复杂技术问题,如崩溃、内存泄漏和性能优化
这是一个对C++和游戏引擎开发经验要求极高的资深技术岗位

✓工作职责

负责游戏相关 SDK 的核心功能设计、开发与封装,基于 C++ 构建稳定、可复用、易接入的 SDK 能力
参与Unreal Engine(UE)与 SDK 之间的接口层设计与实现
参与游戏核心相关SDK编码
定位和解决 SDK 相关的复杂问题,包括崩溃、内存泄漏、线程安全、性能开销等
持续优化 SDK 的工程结构、接口设计和性能表现,提升整体稳定性和可维护性

⭐最低要求

具备8年及以上 C++ 实际开发经验,有长期、复杂项目经验
具备Qt开发经验
精通现代 C++(C++11 及以上),对内存管理、对象生命周期、多线程并发有深入理解
具备 Unreal Engine 蓝图相关开发经验,熟悉 UE C++ 开发模式,理解 Module、Plugin、UObject、Blueprint 等核心机制
有 SDK 或平台型组件的设计与开发经验,理解 SDK 的接口稳定性、版本管理和向后兼容要求
具备良好的工程能力,能够在 Windows和移动端等环境下进行调试和问题定位
具备较强的问题分析和定位能力,能够独立解决复杂技术问题

👍优先资格

有Cef接入甚至定制经验
有Unity或者UE引擎开发经验
有跨平台C++开发能力
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