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职位搜索/三七互娱/Cocos3D开发工程师(试玩广告)
37 Interactive Entertainment logo
3
三七互娱 (37 Interactive Entertainment)

职位信息

广东省-广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术驱动型岗位,聚焦前沿互动广告开发,成长空间大,但工作节奏快、压力明显。

Cocos3D开发工程师(试玩广告)

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于互动试玩广告开发的工程师岗位
你将使用Cocos Creator 3D引擎,负责从3D场景搭建、交互逻辑实现到性能优化的全流程开发,目标是制作出高质量、轻量化且能有效提升用户转化的可玩广告
该职位要求你具备扎实的引擎开发能力和性能优化意识,并能适应快节奏的项目交付环境

✓工作职责

负责Playable试玩广告的全流程开发,包括3D场景搭建/修改、交互逻辑实现、动画效果设计与性能优化
基于Cocos Creator 3D引擎开发高质量、轻量化的互动试玩广告,确保在多设备、多平台流畅运行与良好兼容性
结合产品特性与市场需求,设计并开发互动性强、体验流畅的可玩广告,提升用户转化效果
探索并搭建可复用的广告模板、组件或工具链,提升团队开发效率

⭐最低要求

熟练掌握Cocos Creator 3.8+引擎及TypeScript开发,具备cocos3D场景开发经验,熟悉物理引擎、动画系统、UI布局、骨骼动画及粒子特效
具备面向对象编程思想,有游戏或互动广告开发经验,有完整或半完整小游戏Demo作品者优先
掌握移动端性能优化方法,能有效控制包体大小(<5MB优先)、内存占用、加载速度与帧率稳定性
有广告素材或游戏行业经验,熟悉Playable广告开发流程者优先
有成功上线并带来显著增长的试玩广告案例者优先
具备良好的数据分析意识、沟通协作能力与责任心,能适应快节奏、高压力的工作环境,推动项目高效交付

👍优先资格

熟悉WebGL、HTML5及其他游戏引擎(如Unity、Laya等),Shader开发优化
具备3D基础,熟悉资源处理/压缩、性能瓶颈检测等轻量化开发技巧
有试玩广告模板化、组件化或SDK开发经验,能提升团队生产效率
有Vibe Coding经验
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