熟练掌握Cocos Creator 3.8+引擎及TypeScript开发,具备cocos3D场景开发经验,熟悉物理引擎、动画系统、UI布局、骨骼动画及粒子特效
具备面向对象编程思想,有游戏或互动广告开发经验,有完整或半完整小游戏Demo作品者优先
掌握移动端性能优化方法,能有效控制包体大小(<5MB优先)、内存占用、加载速度与帧率稳定性
有广告素材或游戏行业经验,熟悉Playable广告开发流程者优先
有成功上线并带来显著增长的试玩广告案例者优先
具备良好的数据分析意识、沟通协作能力与责任心,能适应快节奏、高压力的工作环境,推动项目高效交付