
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 10k–18k
大型上市游戏公司,初级关卡策划岗位,技能要求明确,市场竞争中等,薪资具备吸引力。
该职位负责游戏关卡的核心玩法设计与体验调整,需要协调剧情、美术、开发等部门推动落地,同时进行场景白模搭建、怪物NPC配置及逻辑编写
本科以上学历,1年以上关卡策划相关工作经验,熟练使用Unity及Excel等基础工具
负责关卡内的核心玩法设计以及体验调整
优点
缺点 / 挑战
大型上市游戏公司关卡策划岗位,技能成长空间大,但工作模式偏传统,加班可能性存在。
大厂稳定,薪资估计在市场中等偏上,但JD未明确福利,吸引力一般。
岗位核心技能明确,有成长空间,但未提及晋升通道或培训。
仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业通常加班较多。
游戏行业稳定增长,但岗位社会影响力一般。