
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
广州游戏大厂,特效岗位市场需求稳定,2-3年经验薪资中上水平。
这是一个游戏试玩广告的3D特效师岗位,主要负责使用Unity和Cocos引擎设计开发粒子特效,将创意转化为可交互的特效内容,同时需要优化性能、研究材质和Shader技术
-3 年以上游戏特效开发经验,熟练掌握 Unity 和 Cocos Creator 引擎特效系统
负责 Unity、Cocos 引擎下试玩广告的粒子特效设计与开发
优点
缺点 / 挑战
大厂技术岗,前沿渲染栈,成长空间大,但加班可能较多。
上市公司薪资水平有竞争力,但职位未明确福利,薪酬信号为未披露,整体补偿性中等偏上。
涉及前沿渲染技术和多引擎,技术成长空间大,但JD未提及晋升路径,发展性良好。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业加班常见,生活化满足度较低。
游戏行业稳定但非社会高影响力领域,创新性积极采用新技术,意义感一般。