三年以上游戏特效岗位经验,有表演类特效制作经验加分(如大招、过场动画、CG等)
对Cutscene或战斗特效有深入理解,具备镜头感
对特效节奏、配色和造型等有深入的了解
熟练使用Unity引擎,对粒子系统有深入了解
能熟练使用各种软件制作特效素材(使用Houdini和Substance Designer的能力为加分项)
熟悉特效流程,有基本的性能概念(如Draw Call)
美术类专科院校毕业加分,有扎实的美术功底,较高的美术修养及审美
熟悉当前流行动漫,二次元游戏
热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏,爱看动画、电影
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接