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巨人网络
3D游戏特效设计师(超自然行动组)
立即应聘

3D游戏特效设计师(超自然行动组)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Dmax
3D特效
微恐
游戏特效
风格化
商业化特效

AI 估算 · 15k–25k

游戏特效师有一定技术门槛,3-5年经验,上海大型上市公司,薪资中等偏上。

职位详情

关于这个职位

该职位负责手游3D特效的设计与制作,包括局内特效和商业化特效,需要与美术、策划和程序团队紧密合作

你将参与特效整体规划,并优化资源以确保高品质效果
适合有3-5年经验、热爱游戏、擅长3D特效制作的求职者

最低要求

拥有3~5年以上的3D特效设计相关工作经验

熟练掌握3dmax,AE,Unity等特效制作软件
对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队协作能力
具备较强的自主学习能力和创新意识,对项目品质有自我要求
具备一定的抗压能力

工作职责

负责手游3D特效的设计与制作,局内特效与商业化特效

参与游戏项目特效的整体规划,与美术团队紧密合作,确保特效风格与游戏整体风格一致,微恐、怪诞风、卡通类
与策划,程序部门进行有效的沟通,确保特效实现与功能需求相匹配
与程序,TA配合优化特效资源,保证高品质特效效果与体验

优先资格

有成功上线游戏项目经验和商业化特效经验

对游戏引擎有深入了解
有风格化项目相关经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络为上市大厂,项目资源丰富,能参与高品质游戏制作
  • 特效岗位在游戏行业中薪资有竞争力,且3-5年经验是黄金期
  • 超自然行动组风格独特,能积累差异化作品
  • 游戏行业加班常见,需要一定抗压能力
  • 竞争激烈,需持续学习新技术

缺点 / 挑战

  • 特效风格要求微恐怪诞,创意挑战大
  • 适合有3-5年游戏特效经验,热爱创作,喜欢风格化项目,敢于挑战创意的求职者

角色解读

  • 向高级特效设计师或特效主美发展,负责更大规模项目的特效统筹
  • 可转向技术美术(TA)方向,深入引擎与性能优化
  • 积累商业化特效经验后,可成为特效专家或项目美术负责人
  • 负责游戏内3D特效的设计与制作,包括技能、场景、UI等特效,为玩家提供视觉冲击
  • 参与特效风格规划,与美术团队共同确定微恐、怪诞、卡通等风格
  • 与策划和程序沟通,确保特效功能实现,并配合TA优化性能
  • 熟练使用3dmax、AE、Unity等特效制作软件,能独立完成高品质特效
  • 对游戏特效有深刻理解,能根据项目风格进行创作
  • 具备良好沟通和团队协作能力,能与多部门合作

申请策略

  • 了解巨人网络和超自然行动组的项目风格,在面试中展示匹配度
  • 准备好作品展示和设计思路说明
  • 突出3D特效作品集,尤其是微恐、怪诞、卡通风格的项目
  • 强调3dmax、AE、Unity的熟练程度和实际使用效果
  • 列出参与上线项目的经验,尤其是商业化特效部分
  • 学习Unity粒子系统和Shader,提升特效性能优化能力
  • 研究风格化特效,参考类似游戏作品

面试指南

  • 对于项目问题,用STAR法则:情境、任务、行动、结果,重点突出你的贡献
  • 对于风格理解,先总结风格特点,再结合案例说明你的设计如何体现
  • 对于冲突问题,展示沟通能力和妥协方案,以产品最终效果为重
  • 请介绍一个你独立完成的3D特效项目,包括设计思路和实现过程
  • 如何处理特效资源优化,平衡品质和性能?
  • 你对微恐、怪诞风格的特效设计有什么理解?
  • 如果策划需求和美术风格冲突,你会如何协调?
  • 你最擅长的特效软件是什么?举例说明

职位点评

66
综合评分

上市游戏公司,风格化3D特效岗位,技术成长空间大,但工作强度和弹性平衡一般。

更适合这类人
最适合追求技术成长和创意实现的求职者,愿意为了优质项目承受一定工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

70中等

上市大公司,薪资福利较好,但JD未提及具体薪资和福利,补偿性动机中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

项目风格独特,能积累稀缺的特效经验,但JD未明确晋升路径,发展性动机良好。

技术前沿主流现代技术
技术栈3dmax、AE、Unity、粒子系统、Shader
成长机会自主学习能力、创新意识
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业加班普遍,生活化动机较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

65中等

游戏行业提供娱乐价值,微恐风格有创意空间,但JD未强调社会意义,意义感动机一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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