
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
腾讯游戏特效设计师,技术前沿,薪资偏高,但工作模式和WLB未明确
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2030 个在招 · 其中游戏美术 60 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 44 个在招
负责3D动作游戏《狩》中角色、剧情和场景特效的设计与制作,推动特效技术优化,与动画、策划、程序团队协作解决技术难题,提升游戏视觉体验
大专及以上学历,5年以上相关工作经验
负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作
优点
缺点 / 挑战
该职位提供有竞争力的薪资水平,符合游戏行业高级设计师的市场标准,但具体福利未在JD中明确
该职位涉及前沿游戏特效技术,技能成长空间大,但JD未提及具体培训或晋升路径
工作地点为一线城市,但JD未提及办公模式、WLB或加班情况,灵活性和通勤便利性无法判断
游戏行业处于增长赛道,该职位能参与创意内容制作带来娱乐价值,但社会影响力有限