
基层主管/组长
综合评分 69
大型游戏企业高级特效技术岗,技术成长空间大,薪资有竞争力,但需适应游戏行业的项目节奏。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
33K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 530 个在招 · 其中游戏美术 7 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 86 个在招
作为3D特效组长,您将带领团队负责游戏项目的3D特效设计与制作,通过创建华丽、富有表现力的特效来提升游戏的整体视觉体验和玩家的交互反馈
有5年以上3D unity游戏特效制作经验者优先
有5年以上3D unity游戏特效制作经验者优先
八大美院艺术类专业出身或有海外留学经历优先
优点
缺点 / 挑战
作为大型企业的高级技术岗位,薪资水平应有市场竞争力。但JD未明确提及具体福利项,补偿性动机的满足主要依赖薪资,福利部分信息不足。
职位要求深入的游戏特效技术,并提供导师制、内部分享和外部培训等成长支持,为技术深度和广度提升提供了良好环境。
JD未提及具体的工作模式或WLB保障措施。游戏行业特效岗位在项目关键期通常工作强度较大,生活化动机的满足程度可能有限。
游戏行业属于文化娱乐领域,通过创作高质量的视觉效果为玩家提供沉浸式体验,具有一定的文化创造价值。但JD未特别强调社会使命。