专业与基础:交互设计、工业设计、数字媒体、人机交互等相关专业优先,非相关专业需具备扎实交互设计功底,掌握核心设计理论与逻辑思维
游戏与设计素养:深度热爱游戏,有丰富游戏体验经历,能精准分析游戏交互优劣
具备良好审美与细节把控力,兼顾交互易用性与游戏趣味性
技能要求:熟练使用Figma/Axure/Photosho/ProtoPie等原型工具,能根据设计规范高效执行设计任务
会3D建模及动态设计原型设者优先
软技能:沟通协作能力强,能清晰表达设计思路,配合跨岗位协作推动方案落地
必备材料:需附带个人交互设计作品集,清晰展现设计逻辑、原型作品与设计思路