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动作设计实习生
立即应聘

动作设计实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

北京市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
3D动画
角色动画
游戏动画
3ds Max
二次元风格
开放世界
动作设计

AI 估算 · 3k–5k

北京游戏大厂实习,动作设计技能有门槛,但实习生薪资水平较低,市场行情约3-5K。

职位详情

关于这个职位

这是一个在搜狐动作设计部参与3A二次元风格开放世界游戏的3D动作设计实习岗位

你将负责根据角色性格进行动画设计与制作,协助制定动作规范,并与策划、程序、模型等团队协作
适合动画、美术、数字媒体技术等专业且热爱游戏的学生

最低要求

动画、美术、数字媒体技术等相关专业

具备扎实的动作设计基础,对动画节奏有基本理解
熟悉3ds Max、Maya等主流3D动画制作软件
热爱游戏行业,有良好的团队协作和沟通能力

工作职责

参与3A二次元风格开放世界项目的3D动作设计

根据角色性格进行基础动画相关制作与设计
完成已有资产动作文件导出与导入
协助制定动作制作规范
与策划、程序、模型等岗位协作,确保动画符合整体设计需求

优先资格

了解Unity动画系统者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与大厂3A级二次元游戏项目,积累高端项目经验,提升作品集含金量
  • 接触完整游戏开发流程,与策划、程序、美术等多团队协作,拓宽行业认知
  • 搜狐作为大型上市互联网公司,平台稳定,实习经历有较强背书
  • 动作设计技能通用性强,未来可向影视、广告等跨行业发展
  • 实习岗位竞争激烈,需要扎实的动画基础和对游戏行业的热情
  • 游戏行业节奏较快,可能需要适应高强度工作
  • 适合动画、美术等相关专业在校生,热爱游戏,尤其是二次元风格,有强烈的学习意愿和团队协作精神

缺点 / 挑战

  • 工作可能涉及重复性导出导入任务,需要耐心和细致

角色解读

  • 从实习动作设计师起步,逐步成长为正式动作设计师,参与更核心的游戏项目
  • 可向技术动画(TA)方向发展,结合编程与动画技能,提升职业竞争力
  • 积累项目经验后,可晋升为高级动画师或动画专家,甚至向主美或动画总监发展
  • 参与3A二次元开放世界游戏的角色动作设计,制作符合角色性格的基础动画
  • 完成动作文件的导出与导入,并协助制定动作制作规范
  • 与策划、程序、模型等跨岗位协作,确保动画与整体设计需求一致
  • 扎实的动作设计基础,对动画节奏有基本理解
  • 熟练掌握3ds Max、Maya等主流3D动画软件
  • 了解Unity动画系统者优先,需要良好的团队协作和沟通能力

申请策略

  • 在简历中附上个人动作设计作品集链接或二维码,便于面试官快速查看
  • 了解搜狐旗下游戏项目,特别是二次元风格的作品,展示对公司的兴趣和了解
  • 突出个人动作设计作品集,展示不同角色性格的动画作品
  • 强调使用3ds Max、Maya等软件的项目经历,如有Unity动画经验务必提及
  • 提及参与过的游戏或动画项目,体现团队协作与沟通能力
  • 提前熟悉Unity动画系统,学习状态机、动画重定向等
  • 练习针对不同角色性格的动画设计,深化对节奏和表现力的理解

面试指南

  • 对于作品展示问题,先介绍项目背景,再阐述设计动机(角色性格、功能需求),最后说明技术实现
  • 对于协作问题,采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出沟通和解决问题的能力
  • 请展示你的动作设计作品,并解释设计思路
  • 如何设计一个角色的跑步动画,使其符合角色性格?
  • 在3ds Max或Maya中,如何优化动作文件导出时的性能问题?
  • 描述一个你与团队协作完成动画项目的经历,如何解决分歧?
  • 你对Unity动画系统了解多少?能举例说明吗?
  • 准备2-3个完整的动作设计案例,包括角色待机、行走、攻击等基本动作

职位点评

59
综合评分

大厂游戏实习,前沿二次元项目,技能成长快,但薪资低且WLB未明确。

更适合这类人
最适合注重技能成长和项目经验积累的发展型求职者,对薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

30较低

实习薪资较低,但作为大厂实习,提供稳定平台和项目经验,福利方面JD未提及具体内容。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展

85较高

该职位虽然为实习,但参与3A项目,技能成长空间大,有机会接触前沿游戏开发技术,发展性动机满足度高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3ds Max、Maya、Unity、3D动画、开放世界
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,且未提及WLB或弹性工作,可能面临游戏行业普遍的工作节奏。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与二次元游戏开发,符合当下热门赛道,但实习岗位对社会影响力有限,有一定行业前景。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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