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职位搜索/网易/图形引擎开发工程师(光照追踪与全局光照方向)
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化光线追踪RTXDirectXDXR图形引擎全局光照
💡

核心评价

网易大厂图形核心岗,技术前沿成长快,薪资竞争力强,工作地点固定。

图形引擎开发工程师(光照追踪与全局光照方向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于图形渲染核心技术的开发岗位
你将负责开发和优化图形引擎中的光线追踪与全局光照功能,致力于提升游戏或应用的视觉真实感和渲染性能
需要与团队紧密合作,将先进的光照技术集成到引擎中,并持续进行算法优化和性能调优

✓工作职责

负责开发和优化图形引擎中的光线追踪功能,提高渲染质量和并优化渲染性能
研究并实现全局光照技术,包括实时全局光照、烘焙全局光照等,以实现高度真实的光照效果
与团队成员合作,确保光照追踪和全局光照功能与其他图形引擎组件的无缝集成
对现有光照算法进行改进和优化,提高渲染效率和降低资源消耗
参与图形引擎的性能调优,确保在各种硬件平台上实现高质量的渲染效果
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平

⭐最低要求

3年以上图形引擎开发经验,熟悉光照追踪、全局光照等渲染技术
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范
熟悉主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等),并具备实际开发经验
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用

👍优先资格

熟悉ReStireGI,RTX, DXR等光追技术更佳
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