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职位搜索/网易/引擎开发工程师(引擎底层渲染驱动开发)
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化多线程多平台开发计算机图形学DirectX渲染管线Rhi
💡

核心评价

技术驱动的大厂核心岗,成长空间巨大,薪资竞争力强,工作模式偏传统现场办公。

引擎开发工程师(引擎底层渲染驱动开发)

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏引擎底层渲染驱动开发的高级技术岗位
你将负责引擎多平台底层核心模块的开发与优化,包括渲染硬件接口(RHI)、多线程渲染管线、资源管理等,旨在提升引擎性能、稳定性和跨平台兼容性
这是一个对计算机图形学和C++编程能力要求极高的深度技术岗位

✓工作职责

负责引擎多平台底层相关内容开发,包括但不限于RHI,引擎渲染多线程开发,资源管理等
对于现有的多线程渲染管线以及相关的RHI结构设计,能够针对一些复杂应用场景进行针对性的优化和改进,并且能够保证引擎稳定性以及上层渲染物理等接口的可扩展性
对于现有的引擎性能问题能够找到性能热点,并提出和落地优化方案,同时能够推动解决多平台兼容性相关的问题
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平

⭐最低要求

计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础
5年以上引擎开发经验,有丰富的主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等)开发经验,有多平台开发经验
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用

👍优先资格

并有多平台上线项目经历者更佳
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