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网易
资深角色原画(漫威争锋Marvel Rivals)
立即应聘

资深角色原画(漫威争锋Marvel Rivals)

发布于 2 个月前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
概念设计
外包管理
色彩感
3D美术协作
角色原画
人体结构
游戏研发流程
美漫风格

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏美术岗位,要求高水准的美术功底和3A项目经验,在游戏行业和一线大厂中属于高价值技能,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是一个资深角色原画师职位,你将负责为网易的3A级游戏《漫威争锋》设计角色、时装和武器道具

你需要独立完成概念设计,并与策划、制作、主美及3D、动画等团队紧密合作,将创意想法转化为高质量的美术资源,为玩家带来出色的视觉体验

最低要求

-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础

设计/绘画相关专业,本科以上学历
有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格
具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案
对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作
对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源

工作职责

需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作

需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通
需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受
需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验

优先资格

有3A级游戏概念设计经验者优先

有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易作为上市游戏巨头,项目资源丰富,能参与《漫威争锋》这类顶级IP的3A级项目,履历含金量高
  • 技能提升:与顶尖团队合作,深度参与完整游戏研发流程,能极大提升专业设计能力与项目管理经验
  • 行业前景:游戏美术,尤其是3A项目的高端美术人才,在国内外市场均有持续需求和良好的职业发展空间
  • 专业要求极高:不仅需要顶尖的画功和设计感,还需深刻理解美漫文化和游戏玩法,竞争激烈
  • 风格匹配度:职位明确要求个人风格而非“网络班风格”,且偏好美漫写实风,对求职者的过往作品集要求非常具体
  • 适合拥有5年以上游戏概念设计经验,美术功底扎实,热爱美漫文化,并希望在3A游戏项目中追求专业突破的资深原画师

缺点 / 挑战

  • 工作强度与协作压力:作为核心美术岗位,需频繁跨部门沟通,推动方案落地,并可能面临紧张的项目周期

角色解读

  • 专业路径:可向主美、美术总监等专业管理岗位发展,负责更大范围的美术风格把控与团队管理
  • 项目路径:积累3A项目经验后,可成为核心美术专家,参与更多顶级IP或原创项目的开发
  • 独立负责游戏内角色、时装、武器道具等美术资产的概念设计与原画绘制
  • 管理外包美术团队,提供专业反馈并确保美术资源质量符合项目标准
  • 与游戏策划、制作人、主美及3D、动画等下游环节紧密协作,推动设计方案落地
  • 扎实的角色概念设计能力,精通人体结构、色彩与构图,并具备独特的个人美术风格
  • 对美漫文化有深度理解,擅长写实与美式漫画风格化的角色设计
  • 良好的逻辑思维与沟通能力,能将产品需求转化为可行的美术方案,并协同多部门推进

申请策略

  • 仔细研究《漫威争锋》已公布的美术风格和角色设定,在作品和面试中展现你对该项目风格的理解与契合度
  • 准备阐述你的设计从概念构思到最终落地的完整思考过程,以体现职位要求的“逻辑推导能力”
  • 重点展示5-10年内参与的游戏项目,特别是任何3A或接近3A水准项目的角色原画作品
  • 作品集必须清晰体现扎实的人体结构、色彩运用能力,以及独特的个人美术风格,避免同质化
  • 突出与策划、3D等团队协作的经验,以及任何外包管理或设计推导落地的实际案例
  • 深入研习美漫经典作品(如漫威、DC),分析其角色设计逻辑与风格化手法,并尝试进行针对性创作
  • 加强对游戏引擎(如Unity, Unreal)美术管线的基础了解,以便更好地与3D、技术美术协作

面试指南

  • 对于案例类问题,采用“背景-目标-行动-结果”的结构,重点说明设计决策背后的逻辑和解决问题的过程
  • 对于风格或理解类问题,结合具体的艺术理论、文化背景和个人作品进行阐述,展现深度思考而非泛泛而谈
  • 请分享一个你从概念构思到最终落地最满意的角色设计案例,并阐述你的设计思路和遇到的挑战
  • 你如何理解“美式漫画风格化”与“写实”的结合?请用你的作品举例说明
  • 当你的设计想法与策划需求或主美意见有冲突时,你会如何处理?
  • 你如何管理和反馈外包美术团队的工作,以确保产出质量?
  • 你平时玩哪些游戏?这些游戏体验如何影响了你的设计工作?
  • 精心准备作品集,确保能清晰讲解每个作品的设计意图、技术难点和最终效果

匹配度报告

79
综合匹配度

顶尖游戏大厂3A项目核心美术岗,专业成长空间巨大,薪资竞争力强,工作地点固定。

适合人群
最适合那些将专业技能成长、参与顶尖项目视为核心动力,并愿意为此投入大量精力的资深美术人才。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值80

薪资福利匹配

85较高

作为上市巨头公司的资深技术岗位,薪资福利体系通常完善且有竞争力,能提供良好的经济回报与职业稳定性。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

参与3A级游戏项目,与顶尖团队协作,能极大提升专业设计能力和行业影响力,职业成长空间广阔。

技术前沿主流现代技术
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确,但游戏研发行业及核心创作岗位通常对工作投入度要求较高,需要平衡创作热情与个人时间。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

80较高

参与制作全球顶级IP的3A游戏,作品将触达数百万玩家,能带来强烈的创作成就感与行业影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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