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网易
特效设计专家(遗忘之海)
立即应聘

特效设计专家(遗忘之海)

发布于 2 个月前

基层主管/组长

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队管理
资源管理
Unreal Engine
外包管理
审美能力
游戏美术
特效设计
打击感设计

AI 估算 · 25k–45k

资深特效专家岗位,要求五年以上经验及团队管理能力,在游戏行业属于高技能岗位,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏特效设计专家岗位,主要负责为网易的游戏项目(如《遗忘之海》)制定特效风格标准、组织特效设计工作并管理项目资产

你需要协同美术团队,把控特效质量,并负责经验沉淀与团队赋能,是连接创意与实现的关键角色

最低要求

热爱游戏,资深游戏玩家,深度体验过多款游戏

美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和良好的审美能力
五年以上特效设计经验,学习能力好,拥有多款引擎经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标

工作职责

特效风格标准及规范制定:配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,推进项目量产

特效设计工作组织开展:协同特效团队和策划推进日常开发,制作和优化特效资产
协助制定特效资源标准
管理项目特效资产
提高特效资源品质
优化表现方案
特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,打击感良好,擅长角色/怪物战斗多种风格审核外包提交的特效资源,指导外包制作
依据特效设计流程,参与审核
和美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在网易这样的游戏巨头工作,能接触顶级项目,行业影响力大
  • 技能深化:作为专家岗,能深度参与风格定义和流程制定,专业积累深厚
  • 职业发展:兼具技术深度与管理广度,为未来向专家或管理岗发展打下基础
  • 高强度协作:需要频繁与多个美术环节及策划沟通,对沟通和协调能力要求高
  • 技术迭代:游戏引擎和技术更新快,需要持续学习以保持技术竞争力
  • 适合拥有五年以上游戏特效经验,具备优秀审美和团队协作能力,并希望在技术深度和管理能力上同步发展的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 质量压力:作为质量把控者,需对最终游戏表现负责,工作标准高、压力大

角色解读

  • 专业路径:可向资深特效专家、特效总监等更高阶的技术专家方向发展
  • 管理路径:凭借团队管理经验,可向美术经理、项目美术负责人等管理岗位发展
  • 行业拓展:积累的经验可应用于影视、动画等其他视觉特效领域
  • 制定并维护游戏项目的特效美术风格标准和设计规范,确保量产效率与品质统一
  • 组织并推进日常特效资产的设计、制作与优化工作,管理项目特效资源库
  • 负责特效设计质量审核,指导外包团队,确保最终游戏内的战斗与场景特效表现力
  • 与美术各环节(原画、3D、动画)紧密协作,将设计概念高质量地可视化实现
  • 深厚的美术功底与审美能力,能定义和把控游戏特效的整体视觉风格
  • 精通主流游戏引擎(如Unity/Unreal)的特效制作流程,具备丰富的实战经验
  • 出色的团队协作与沟通能力,能有效协同策划、美术及外包等多方资源
  • 具备一定的项目管理与团队指导能力,能推动流程优化和新人培养

申请策略

  • 深入了解网易及《遗忘之海》项目的美术风格,在作品和面试中体现与之契合的审美和理解
  • 面试时可准备对现有游戏特效的见解和改进方案,展现分析能力和创新思维
  • 重点展示主导或深度参与过的游戏项目特效设计案例,特别是能体现风格定义和品质把控能力的部分
  • 详细描述团队协作和跨部门沟通的具体经历,以及如何解决合作中的难点
  • 突出使用不同游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)进行特效制作和优化的经验
  • 如有外包管理或新人指导经验,务必在简历中明确体现
  • 深入研习主流游戏引擎的最新特效模块和渲染技术,保持技术前沿性
  • 系统梳理个人在特效风格制定、资源管理和团队协作方面的经验,形成方法论

面试指南

  • 采用STAR原则(情境、任务、行动、结果)来结构化回答项目经历类问题
  • 对于协作类问题,重点展示沟通技巧、换位思考能力和以项目目标为导向的解决思路
  • 回答技术或审美类问题时,结合具体案例和行业标杆进行分析,体现专业深度
  • 请分享一个你主导制定特效风格标准的项目,过程中遇到了哪些挑战,如何解决的?
  • 你如何评估和审核外包团队提交的特效资源?请描述具体的流程和标准
  • 当与原画或3D团队对某个特效的实现效果有分歧时,你会如何处理?
  • 请谈谈你对游戏“打击感”的理解,并举例说明你如何通过特效设计来增强它
  • 你有哪些培养新人或进行团队知识分享的经验?

匹配度报告

75
综合匹配度

网易游戏特效专家岗,平台优、薪资竞争力强,重技术深度与团队协作,WLB信息不明。

适合人群
该职位最适合看重稳定平台、有竞争力薪酬,并希望在技术和管理能力上获得长期发展的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

作为上市巨头公司的专家岗,薪资福利体系通常完善且具备市场竞争力,稳定性高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位提供技术专家路径,涉及风格制定、团队指导和新人培养,技能成长和内部发展机会明确。

技术前沿主流现代技术
成长机会积累和共享特效设计经验、参与培训内容编写并培养新人、分享设计经验
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

工作地点明确,但未提及远程或弹性安排,且岗位责任重、协作多,可能对工作生活平衡构成挑战。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

参与打造精品游戏,为玩家创造沉浸式体验,在文化娱乐领域具有一定创造价值和行业影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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