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网易
资深营销平面设计师(无限大)
立即应聘

资深营销平面设计师(无限大)

发布于 2 个月前

基层主管/组长

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队管理
品牌设计
平面设计
游戏营销
PS
视觉传达
二次元

AI 估算 · 25k–40k

资深设计岗兼具管理与创意,需主导大型游戏营销,技能复合度高,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是一个资深营销平面设计师岗位,主要负责游戏产品的营销宣传物料设计,并带领设计团队

你需要主导或参与大型游戏的营销物料设计规范制定与落地,工作内容涵盖KV、网站、社区素材及线下周边等
同时,你还需要负责团队的日常管理、工作安排与质量把控,并参与营销活动的策划与创意脑暴,提供优质的视觉解决方案

最低要求

拥有5年以上相关工作经验,平面设计、视觉传达等相关专业优先

精通 PS、AI、AE等主流设计软件,有良好的审美,具备较强的排版和图形设计能力,有优秀的美术功底和创新能力,擅长手绘者加分
对二次元文化有较强的理解,或熟悉此类风格,有相关从业经验者加分
了解一定的游戏品牌及产品运营推广知识,有品牌设计经验者优先
对工作认真负责,沟通能力良好,能积极配合各部门的需求有一定抗压能力
请带作品投递,优秀者可放宽其他

工作职责

负责游戏营销宣传物料设计和团队带领,至少主导或参与过一款大型游戏的营销宣发物料的设计规则制定和宣发落地跟进

物料设计内容包括,包括KV、网站、社区素材,线下周边设计等
熟悉以上各项的制图要求和设计注意事项,负责制定平面规范
负责游戏平面设计团队的日常管理工作,包括人员分工、工作安排、进度跟踪及质量把控等,确保团队高效运作并按时完成各项设计任务
了解并参与业务前期的素材规划,考虑品牌调性的延续性与拓展性
推动各营销主题的品牌整合推广,能够负责广告创意、营销传播、事件营销、活动等创意和视觉设计
了解游戏营销和产品运营知识,并参与营销活动的策划脑暴环节,提出优质的视觉解决方案

优先资格

平面设计、视觉传达等相关专业优先

擅长手绘者加分
对二次元文化有较强的理解,或熟悉此类风格,有相关从业经验者加分
了解一定的游戏品牌及产品运营推广知识,有品牌设计经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在网易这样的上市互联网巨头工作,能接触到顶级游戏IP和大型营销项目,履历含金量高
  • 行业聚焦:专注于高速发展的游戏行业,尤其是二次元等热门赛道,行业前景和创意空间广阔
  • 要求全面:不仅要求设计功底深厚,还需懂管理、懂业务、懂二次元文化,对候选人的综合素养要求极高
  • 竞争激烈:作为大厂资深岗,吸引大量优秀设计师竞争,面试门槛高,需有突出的作品集和项目经验
  • 适合拥有5年以上设计经验,具备优秀审美与执行力,对游戏和二次元文化有热情,并希望向设计管理或综合营销方向发展的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 技能复合:岗位融合了资深设计、团队管理和营销策划,能快速提升综合能力,职业天花板较高
  • 工作强度:游戏营销节奏快,项目节点密集,需同时应对创意产出、团队管理和跨部门协作,压力较大

角色解读

  • 专业路径:可向创意总监、艺术指导等更高阶的创意管理岗位发展,主导更大型或跨品类的品牌视觉项目
  • 管理路径:可拓展至更大的设计团队管理,或向综合性的营销管理岗位转型,负责更广泛的营销策略与执行
  • 行业路径:深耕游戏行业,积累头部项目经验,成为特定游戏品类或风格的资深视觉专家
  • 主导游戏营销物料的创意设计与落地,包括KV、网站、社区素材及线下周边等全链路视觉产出
  • 负责设计团队的日常管理,包括任务分配、进度跟踪与质量把控,确保团队高效协作
  • 参与营销活动的前期策划与创意脑暴,从视觉角度提供解决方案,推动品牌整合营销
  • 精通PS、AI、AE等设计软件,具备出色的美术功底、排版与图形设计能力,创新能力强
  • 深刻理解二次元文化或相关风格,并能将其融入商业设计,满足特定用户群体的审美需求
  • 具备团队管理与项目管理能力,能有效分工、跟踪进度并保证设计任务按时高质量完成
  • 了解游戏营销与产品运营知识,能将业务目标转化为有效的视觉语言,参与营销策划

申请策略

  • 深入研究网易旗下的游戏产品(尤其是二次元类),了解其视觉风格和营销调性,在作品和面试中体现你的契合度
  • 准备好阐述你如何平衡创意设计与商业目标,以及如何处理跨部门(如市场、运营)需求冲突的具体案例
  • 重点突出主导或深度参与过的大型游戏(尤其是知名IP)营销物料设计项目,详细说明你的具体贡献和项目成果
  • 清晰展示团队管理经验,如带领过几人团队、如何分工协作、如何保证项目进度与质量的具体案例
  • 作品集必须包含高质量的KV、网站、周边等完整营销物料案例,并体现对二次元风格的理解与驾驭能力
  • 若对游戏运营知识了解不深,可提前学习游戏发行、用户增长、社区运营的基础概念,以便在面试中更好理解业务需求
  • 强化手绘或特定的二次元风格绘制能力,这不仅是加分项,也能在众多候选人中形成独特的视觉竞争力
  • 复盘过往项目,提炼出可复用的设计方法论或团队协作流程,在面试中展现你的系统化思考和总结能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化地回答项目经验类问题,重点突出个人贡献和可量化的成果
  • 对于管理和冲突处理问题,展现你的沟通协调能力、以目标为导向的思维,以及平衡多方诉求的解决方案
  • 请详细介绍一个你主导过的、最成功的游戏营销视觉项目,你在其中扮演的角色、遇到的挑战及如何解决的?
  • 你如何管理一个设计团队以确保项目按时交付并保持高质量?请分享一个具体的管理案例
  • 你如何理解二次元文化?请结合一个案例,说明你是如何将这种文化元素融入商业设计并取得良好效果的?
  • 当市场部门的需求与你的专业设计判断有冲突时,你会如何处理?
  • 你平时如何获取设计灵感并保持创意的新鲜度?请分享你的学习与提升方法
  • 精心整理作品集,确保每个项目都能清晰讲述设计背景、目标、解决方案和最终效果数据(如点击率、用户反馈等)

匹配度报告

77
综合匹配度

网易大厂资深设计管理岗,主导游戏营销视觉,成长空间大,需适应现场办公与可能的高强度节奏。

适合人群
最适合追求技能快速成长、渴望参与大型项目并承担管理责任、对游戏行业有热情的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展88
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

大厂平台通常提供有竞争力的薪酬和完善福利,但具体薪资未披露,需通过面试争取。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

88较高

岗位提供大型项目历练、团队管理机会和业务参与深度,技能成长和职业发展空间明确。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、AE
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确,但未提及远程或弹性安排,且游戏营销岗位通常项目节奏快,需对工作强度有所准备。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

在头部游戏公司创造影响广泛的视觉内容,能为热门产品赋予生命力,带来一定的成就感和行业影响力。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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