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网易
高级游戏体验设计师(射击类)
立即应聘

高级游戏体验设计师(射击类)

发布于 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
交互设计
用户体验设计
沟通协作
游戏测试
设计规范
Fps游戏设计

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏设计岗位,要求高且专业性强,位于一线城市,薪资具备市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一个专注于射击类游戏体验设计的资深岗位

你将负责FPS端游的核心体验设计,从概念到落地的全流程跟进,通过优化交互流程和制定设计规范,提升游戏的整体品质和易用性
你需要与研发团队紧密协作,将创意转化为玩家喜爱的游戏体验

最低要求

年以上用户体验设计工作经验,具备射击游戏设计经验优先

设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力
了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度
逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力
热爱游戏,对各类玩家的需求有较好的理解

工作职责

参与FPS端游射击游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线

全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收,帮助提升游戏总体品质
根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用
阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计
能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作

优先资格

具备射击游戏设计经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在网易这样的行业巨头工作,能接触顶级项目资源,职业履历含金量高
  • 技能聚焦:深度参与FPS核心体验设计,能快速积累在热门游戏品类的专业壁垒和项目经验
  • 成长可见:全流程跟进项目,设计成果直接关联产品品质,工作价值感和成就感强
  • 适合热爱游戏、具备扎实设计功底和良好沟通能力,并希望在顶级游戏公司深耕体验设计的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 工作强度:游戏研发周期紧凑,为保障项目进度和品质,可能面临较高的工作压力
  • 沟通复杂度:需要频繁与不同职能的同事沟通协作,对沟通效率和情商要求较高
  • 竞争压力:岗位要求高,且处于热门赛道,内部晋升和外部市场竞争都较为激烈

角色解读

  • 专业路径:可向资深专家、主设计师方向发展,成为特定游戏品类的体验设计权威
  • 管理路径:积累项目经验后,可转向设计团队管理,负责更大规模的设计管线统筹与团队建设
  • 行业拓展:在游戏设计领域的深厚积累,也为进入更广泛的互动娱乐或产品设计领域奠定基础
  • 负责射击类游戏的核心交互与体验设计,包括从概念构思到最终落地的全流程跟进
  • 分析玩家反馈与游戏数据,定位体验痛点,并主导优化方案的设计与实施
  • 制定和维护项目内的交互设计规范,确保多设计师协作下的设计统一性与高品质
  • 扎实的交互与用户体验设计能力,能熟练运用Figma、Axure等设计工具进行原型与方案表达
  • 出色的沟通与跨团队协作能力,能与策划、程序、美术等角色高效对接,推动设计落地
  • 对FPS游戏有深刻理解,具备优秀的逻辑思维和问题分析能力,能精准定位并解决体验问题

申请策略

  • 深入了解网易在射击游戏领域的布局和已上线产品,在申请和面试中展现你对公司业务的熟悉和思考
  • 除了专业技能,也要准备好展现你对游戏的热爱、抗压能力以及团队协作精神等软性素质
  • 重点展示与FPS或射击类游戏相关的设计项目经验,详细描述你在其中的角色、贡献和项目成果
  • 突出你的全流程设计能力,包括需求分析、方案设计、原型制作、跟进落地和效果验证的完整案例
  • 用具体事例证明你的沟通协作能力和推动力,例如如何与程序、策划合作解决复杂的设计实现问题
  • 深入体验和分析市面上主流的FPS游戏,系统总结其交互设计优缺点,形成自己的设计见解
  • 提前熟悉游戏研发的常用协作工具和流程(如Jira, Confluence),了解技术实现的基本逻辑
  • 准备1-2个能体现你解决复杂体验问题能力的完整设计案例,并思考其背后的设计决策逻辑

面试指南

  • 采用STAR原则(情境、任务、行动、结果)来结构化地描述项目经历和解决问题的方法
  • 对于设计问题,展示从“玩家痛点分析”到“方案构思与权衡”,再到“可行性评估与落地”的系统性思考过程
  • 在回答协作类问题时,强调沟通、共情、寻找共同目标和提出建设性替代方案的能力
  • 请分享一个你过去参与的FPS或射击类游戏设计项目,你在其中遇到的最大挑战是什么?如何解决的?
  • 如果玩家普遍反馈某个武器切换操作繁琐,影响战斗节奏,你会如何分析和优化这个体验?
  • 当你的设计方案因技术实现难度被研发同事质疑或拒绝时,你会如何处理?
  • 你如何定义一个好的射击游戏体验?请结合具体游戏例子说明
  • 你平时通过哪些渠道和方法了解玩家反馈并用于指导设计?

匹配度报告

75
综合匹配度

网易核心游戏设计岗,薪资竞争力强,专业成长快,但工作地点和节奏固定。

适合人群
适合看重平台稳定性、薪资回报,并希望在核心业务领域积累深度专业经验的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

在已上市的行业巨头工作,通常意味着相对完善的薪酬福利体系和职业稳定性,薪资具备市场竞争力。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

80较高

参与核心游戏项目的全流程设计,能快速积累宝贵的实战经验,但JD未明确提及培训或晋升路径。

技术前沿主流现代技术
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确,但未提及远程或弹性安排,且游戏行业研发节奏可能对工作生活平衡带来挑战。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

为千万玩家创造优秀的游戏体验能带来成就感,游戏行业属于文化娱乐领域,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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